<dl id="dzxfz"></dl>

    <p id="dzxfz"></p>
<pre id="dzxfz"></pre>
    <meter id="dzxfz"></meter>

      <track id="dzxfz"></track>

        <nobr id="dzxfz"></nobr>
        <em id="dzxfz"></em>

        <form id="dzxfz"><track id="dzxfz"><address id="dzxfz"></address></track></form>
          <track id="dzxfz"><dfn id="dzxfz"><cite id="dzxfz"></cite></dfn></track>
          13910160652
          010-52852558
          | |EN
          首頁 > 裁判文書 > 版權
          • 13910160652
          • ciplawyer@163.com

          《傳奇霸業》被判侵權《熱血傳奇》案民事二審判決書

          日期:2023-11-03 來源:中國裁判文書網 作者: 瀏覽量:
          字號:

          中華人民共和國上海知識產權法院

          民事判決書


          (2020)滬73民終149號 


          當事人


          上訴人(原審被告):三七互娛(上海)科技有限公司。


          上訴人(原審被告):上海硬通網絡科技有限公司。


          上訴人(原審被告):廣州三七互娛科技有限公司。


          被上訴人(原審原告):娛美德有限公司 (Wemade Co.,Ltd),。


          被上訴人(原審原告):株式會社傳奇IP(Chuanqi IP Co.,Ltd)。


          被上訴人(原審原告):亞拓士軟件有限公司 (Actoz Soft Co.,Ltd),。


          審理經過


          上訴人三七互娛(上海)科技有限公司(以下簡稱三七上海公司)、上海硬通網絡科技有限公司(以下簡稱硬通公司)、廣州三七互娛科技有限公司(以下簡稱廣州三七公司)因與被上訴人娛美德有限公司(以下簡稱娛美德公司)、株式會社傳奇 IP ( 以下簡稱傳奇 IP) 著作權侵權及不正當競爭糾紛一案,不服上海市普陀區人民法院(2017)滬0107民初30818號民事判決,向本院提起上訴。本院于2020年3月16日立案后,依法組成合議庭進行了審理。本案現已審理終結。


          上訴人三七上海公司訴稱


          上訴人三七上海公司上訴請求:撤銷一審判決,改判駁回被上訴人對其的一審全部訴訟請求。事實和理由:1.其與廣州三七公司不存在授權與被授權的關系,也不是《傳奇霸業》的實際運營方,僅僅是名義上的登記主體,其實際上沒有任何的信息網絡傳播行為,不構成直接侵權行為。其作為出版單位向國家新聞出版廣電總局進行申請備案,屬于行政備案行為,并不屬于行使著作權權利的行為。是否存在著作權侵權不屬于其審查義務,其不具有這種審查能力,不應對申請備案的主體負以如此之高的審查義務,其主觀上沒有過錯。綜上,其不應對第三方的運營行為承擔任何著作權侵權的民事責任。2.三七上海公司沒有進行任何形式的虛假宣傳的行為。并且,涉案文章是騰訊公司在其網站發布的,其既不是該網站的運營者,也不是該文章的撰寫者或發布者,不應對第三方的宣傳行為承擔任何不正當競爭的民事責任。


          被上訴人辯稱


          被上訴人娛美德公司、傳奇 IP 答辯稱:一審法院對上訴人侵權行為及責任承擔的判定正確,請求駁回上訴、維持原判。


          被上訴人亞拓士公司答辯稱:認同上訴人關于游戲權屬的意見,其他認同一審法院判決。


          硬通公司及廣州三七公司同意三七上海公司的上訴意見。


          上訴人硬通公司訴稱


          上訴人硬通公司上訴請求:撤銷一審判決,改判駁回被上訴人對其的一審全部訴訟請求。事實和理由:1.其與廣州三七公司不存在授權與被授權的關系,也不是《傳奇霸業》的實際運營方,僅僅是名義上的登記主體,其實際上沒有任何的信息網絡傳播行為,不構成直接侵權行為。其作為出版單位向國家新聞出版廣電總局進行申請備案,屬于行政備案行為,并不屬于行使著作權利的行為。是否存在著作權侵權不屬于其審查義務,其不具有這種審查能力,不應對申請備案的主體負以如此之高的審查義務,其主觀上沒有過錯。綜上,其不應對第三方的運營行為承擔任何著作權侵權的民事責任。2.三七上海公司沒有進行任何形式的虛假宣傳的行為。并且,涉案文章是騰訊公司在其網站發布的,其既不是該網站的運營者,也不是該文章的撰寫者或發布者,不應對第三方的宣傳行為承擔任何不正當競爭的民事責任。


          被上訴人辯稱


          被上訴人娛美德公司、傳奇 IP 答辯稱:一審法院對上訴人侵權行為及責任承擔的判定正確,請求駁回上訴、維持原判。


          被上訴人亞拓士公司答辯稱:認同上訴人關于游戲權屬的意見,其他認同一審法院判決。


          三七上海公司及廣州三七公司同意硬通公司的上訴意見。


          上訴人廣州三七公司訴稱


          上訴人廣州三七公司上訴請求:撤銷一審判決,改判駁回被上訴人對其的一審全部訴訟請求。事實和理由:1.《The Legend of Mir2》屬于亞拓士公司與娛美德公司共同開發,且共同享有著作權的作品,《熱血傳奇》系 《The Legend of Mir2》2001 年進入中國后,由盛大網絡公司漢化并獨家運營且在18年過程中不斷更新選代的游戲,游戲更新版本的權利人是否歸屬于娛美德公司和亞拓士公司存在重大疑問。2.2005年《熱血傳奇》、2010年《傳奇續章》以及2015年《熱血傳奇》屬于三個作品而非一個作品,娛美德公司未提供充分證據證明其對2005年《熱血傳奇》、2010年《傳奇續章》、2015年《熱血傳奇》享有著作權,無權依據該作品主張侵權。傳奇 IP 也不因娛美德公司的分立而承繼《The Legend of mir2》 共有著作權人的身份,無權提起本案訴訟。3. 娛美德公司等主張的侵權內容并非是"連續畫面",不構成類電影作品,一審法院未對兩款游戲進行完整比對。4.廣州三七公司僅進行了《傳奇霸業》手游的研發,沒有實施《傳奇霸業》手游的信息網絡傳播行為,實際的運營商是案外人騰訊公司。5.一審法院對于2007年《調解協議》解讀錯誤?!秱髌姘詷I》手游改編自《傳奇世界》,應當屬于2007年《調解協議》中的"與本案訴訟相同或實質上相同的事實及/或理由"。6.一審判決沒有明確《傳奇霸業》手游被訴侵權元素哪些與《熱血傳奇》相似度更高,導致一審判決第一項要求刪除的侵權內容不明確。


          被上訴人辯稱


          被上訴人娛美德公司、傳奇IP答辯稱:一審認定事實清楚,適用法律正確,請求駁回上訴、維持原判。1.娛美德公司及傳奇IP 是《熱血傳奇》游戲的共有著作權人,擁有《熱血傳奇》游戲所有版本的共有著作權,作為本案的原告主體適格。2.其已充分證明《傳奇霸業》手游侵害《熱血傳奇》游戲改編權和信息網絡傳播權,一審采用的比對方法正確。3.一審法院對三上訴人侵權行為及責任承擔的判定正確。4.一審法院對于2007年《調解協議》的認定無誤。


          被上訴人亞拓士公司答辯稱:認同上訴人關于游戲權屬的意見,其他認同一審法院判決。


          三七上海公司及硬通公司同意廣州三七公司的上訴意見。


          一審原告訴稱


          娛美德公司、傳奇 IP 向一審法院起訴請求:1.三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司立即停止侵害娛美德公司、傳奇 IP 《熱血傳奇》游戲的著作權;2.三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司立即停止虛假宣傳的不正當競爭行為;3.三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司連帶賠償娛美德公司、傳奇 IP 維權合理費用50萬元。


          一審法院認定事實:


          一、與《熱血傳奇》游戲內容有關的事實


          (一)《熱血傳奇》游戲概述


          《熱血傳奇》(早期又稱傳奇2,英文名TheLegendofMir2)是由娛美德公司于2000年開發的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),由盛大公司于2001年在中國推出。


          游戲背景為曾經有各種生物生活在神秘的瑪法大陸。人類弱小而被迫建立各種組織,以便抵抗野獸和怪物。人類在神秘種族的幫助下,開始了他們漫長而悠遠的領土擴張和文明建立的過程。突然,瑪法大陸大地震,人類選擇重建了一個新的首都,取名為"比奇"。當完成首都的建設一切恢復了寧靜平和后,被人類驅逐到偏遠地帶的沃瑪與其他種族的獸民又重新出現了,人類開始四處召喚英雄,準備書寫瑪法大陸上英雄歷史的新一頁?!稛嵫獋髌妗肪哂袘鹗?、法師、道士三種職業,整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。戰士以強有力的體格為基礎,擅用劍法及道法等技術,對魔法的防御能力相對較低。法師以長時間鍛煉的內功為基礎,魔法攻擊卓越,但體力較弱,防御能力較低。道士以強大的精神力作為基礎,可以使用治療術,博學多知,能使用劍術和魔法,用毒的能力最強。


          《熱血傳奇》自2001年面世至今一直具有極高的品牌價值和市場認可度。2013年《熱血傳奇》榮獲金翎獎“玩家最期待的網絡游戲"、2014年榮獲17173中國網絡游戲風云榜長青獎、行業特別貢獻獎十強、新浪中國游戲排行榜年度最受玩家喜愛獎、2015年中國游戲產業年會年度十大最受歡迎客戶端網絡游戲。


          《熱血傳奇》游戲官方網站首頁"玩家互動"中開辟有"熱血通訊社"專欄,其中包括2016年1月6日題為《1.80經典回歸一區與你一起跨年》、2015年8月18日的題為《通訊社記者齊賀熱血傳奇十五年》、2015年7月22日題為《熱血傳奇》、2014年7月18日題為《相識十四年經典十四年傳奇》、2014年3月27日題為《熱血傳奇,我戀你13載》、2014年2月12日題為《2014獻給熱血傳奇一一傳奇夢》、2013年12月25日題為《細說熱血傳奇2013這一年》等文章,涉及到該游戲已經連續運營十余年、"熱血傳奇當我們的征程,青春在此,與眾不同""無兄弟不傳奇,永遠的兄弟,永恒的傳奇""傳奇是我玩過的第一個網游,熱血傳奇就是傳奇"等內容。


          (二)娛美德公司2016年取證獲得的《熱血傳奇》游戲內容


          1.2016年2月16日、2月17日,北京市君合律師事務所委托工作人員來到北京市長安公證處,對《熱血傳奇》游戲進行相關的證據保全。

          北京市長安公證處的公證員與北京市君合律師事務所的委托人使用公證處的臺式計算機,在確認該計算機并未預存有任何與《熱血傳奇》《傳奇霸業》游戲有關的內容后,啟動該計算機IE瀏覽器,進入百度網站,在搜索欄中鍵入"熱血傳奇",得到搜索結果,在搜索結果中選中"延續15年PK激情!《熱血傳奇》15周年慶榮耀啟幕!"這一搜索結果,并點擊進入,該網頁的網址顯示為"mir2.sdo.com"。


          進入該網頁頁面后,網頁上方顯示有"熱血傳奇15"字樣并設置有“首頁""新手指南""高手進階""精彩下載""玩家互動”等選項。頁面居中左側設置有"游戲下載""禮包激活通道""注冊賬號""我要充值"等項目,其中"游戲下載"的客戶端下載選項卡中包括完整客戶端下載,標有版本注釋《熱血傳奇》完整客戶端2.0.5.80,更新時間:2015年12月21日。該網頁面底部顯示有"盛大游戲"圖標、以及"盛大游戲官網""上海數龍科技有限公司版權所有"等字樣。


          進入首頁后,依次點擊頁面導航欄上"新手指南""高手進階""精彩下載""玩家互動"等選項及各下拉菜單中選項并進入相應的頁面。其中"新手指南"菜單包括"新手引導""職業介紹""魔法技能""裝備物品""地圖指南""游戲怪物"等選項。


          "新手引導"下又包括“客戶端注冊""網頁注冊"“下載安裝""界面介紹""操作指南"。"職業介紹"中包括"戰士""法師""道士""剌客"。"魔法技能"中包括"戰士技能""法師技能""道士技能"等,其中"戰士技能"有"基礎劍術""攻沙劍術""刺殺劍術""半月弩刀""野蠻沖撞""烈火劍法""獅子吼"“逐日劍法";"法師技能"有"火球術""抗拒火環"“誘惑之光""地獄火""雷電術""瞬息移動""大火球""爆裂火焰""火墻""疾光電影""地獄雷光""魔法盾""圣言術""冰咆哮"等;"道士技能"包括"治愈術""精神力戰法""施毒術""靈魂火符""召喚骷髏"“隱身術""集體隱身術""磁靈活""神圣戰甲術”“心靈啟示""困魔咒""群體治愈術""召喚神獸"等。


          "裝備物品"包括"武器""盔甲""套裝""飾品""藏寶圖"“任務道具""普通道具""其他道具"。其中武器又分為“各職業通用武器""戰士武器""道士武器""法師武器"等,"各職業通用武器"有"木劍""烏木劍""鶴嘴鋤"等,"戰士武器"有“八荒""凌風""井中月""裁決之杖"等;"道士武器"有“半月""銀蛇""龍紋劍""逍遙扇""玄天"等;"法師武器"有"?;?quot;“偃月""魔杖""血飲"“骨玉權杖""龍牙"等。"盔甲"包括"各職業通用盔甲""戰士盔甲""法師盔甲"等,"戰士盔甲"又包括“重盔甲""戰神盔甲""天魔神甲""雷霆戰甲"等;"道士盔甲”包括“靈魂戰衣""幽靈戰衣""天尊道袍""天師長袍"等;"法師盔甲"包括"魔法長袍""惡魔長袍""法神披風""霓裳羽衣等。"套裝"包括"雷霆系列套裝""戰神系列套裝""狂雷系列套裝""烈焰系列套裝""圣魔套裝""通云套裝"等。"飾品”包括"戒指""項鏈""手鐲""手套""靴子""腰帶”等;其中,“戒指"包括"古銅戒指""六角戒指"“珍珠戒指""道德戒指”"麻痹戒指"等;"項鏈"包括“金項鏈""燈籠項鏈""魔鬼項鏈""鳳凰明珠""藍翡翠項鏈""幽靈項鏈""魔鬼鈴鐺"等;"手鐲、手套"包括"鐵手鐲""魔法手鐲""黑檀手鐲""戰神手鐲"等。"道具"包括"金創藥""超級金創藥""魔法藥""祝福油”等。


          "地圖指南"包括"比奇”"盟重""蒼月島"“毒蛇山谷""沃瑪""白日門""封魔谷""魔龍城""臥龍山莊""狐月山"。其中,"比奇"包括"比奇城堡""銀杏山谷""邊界村""半獸人古墓","比奇"出現的非玩家角色(NPC)包括"比奇老兵""武館教頭""書店老板""倉庫保管員""屠夫""邊界村藥店老板""白家服裝店老板"等。"盟重"包括“沙巴克城堡""土城""祖瑪寺廟"等,"盟重"出現的非玩家角色(NPC)包括"流浪漢""盟重老兵""悅來客棧老板""服裝店老板""首飾店老板"等。


          "游戲怪物"包括"比奇怪物""盟重怪物""地牢怪物"“豬洞怪物""沃瑪神殿怪物""祖瑪神殿怪物"等。其中"比奇怪物”包括"雞""鹿""稻草人""蛤蟆""多鉤貓"等;"盟重怪物"包括“羊""盔甲蟲""獵鷹""威思而小蟲"等;"地牢怪物”包括"山洞蝙蝠""洞蛆""擲斧骷髏""骷髏戰士"等;"豬洞怪物"包括"紅野豬""黑野豬""白野豬""虹魔教主"等;"沃瑪神殿怪物",包括"糞蟲""沃瑪衛士""沃瑪勇士""火焰沃瑪""沃瑪教主"等;"神殿怪物"包括"蝙蝠和角蠅""祖瑪弓箭手""祖瑪衛士""祖瑪教主"等。


          上述公證過程顯示,通過"界面介紹"“操作指南”等頁面內容,該游戲組成包括主界面、角色圖像及介紹、魔法技能、裝備物品、道具、地圖、怪物等內容。游戲玩家在進入游戲后,選擇一個職業角色,通過與敵人、怪物等進行搏斗、買賣、尋寶等各種方式,獲得各類裝備、武器、寶物、魔法、經驗等物品或技巧,在游戲中不斷提升自己所選擇職業角色的等級。游戲玩家在《熱血傳奇》游戲中,可以通過充值的方式購買游戲中所需的各種裝備等。


          2.2016年4月13日、4月14日、4月15日,北京市君合律師事務所委托工作人員來到北京市長安公證處,對《熱血傳奇》游戲進行相關的證據保全。


          從《熱血傳奇》游戲的官方網站(mir2.sdo.com)下載、安裝并運行了《熱血傳奇》游戲客戶端〈版本:2.0.5.80,更新時間:2015年12月21日>。其中,下載《熱血傳奇》游戲的具體操作步驟如下:點擊進入《熱血傳奇》游戲的官方網站(mir2.sdo.com)首頁,點擊頁面中的“游戲下載”選項,下拉頁面點擊"完整客戶端下載"下方的"自HTTP下載"按鈕;點擊頁面下方彈出的“運行"按鈕后,點擊彈出的下載界面中的“開始下載"按鈕,該下載界面左上角及右側均有"熱血傳奇"標識,游戲版本為2.0.5.80。運行《熱血傳奇》游戲的具體操作步驟如下:點擊安裝在桌面上的《熱血傳奇》客戶端,進入客戶端界面,該界面左上角顯示"熱血傳奇""傳奇續章"標識,頁面下方顯示有"熱血傳奇""秒卡.百區""傳奇續章"選項;


          選定"傳奇續章"選項,點擊"賀歲區(網通)"右側的下拉按鈕,依次選擇“[公測]招財進寶(四區網通)"和“[公測]風云盛世(十八區)",點擊右側的"進入游戲";該界面左上角顯示 "legendofmir2",畫面中間石門的右下角顯示有“傳奇續章”標識,下方顯示"文網進字012號"、"新出音管[2005]136號""滬網文(2011)0046-002”"新出網證(滬)字002號"等;進入游戲,顯示的人物等級為1。點擊客戶端界面的"熱血傳奇"選項,點擊“進入游戲",頁面左上角顯示"legendofmir2”,頁面下方顯示"文網進字012號"“新出網證(滬)字002號”等;進入游戲,顯示的人物等級為60。


          將進入"傳奇續章""熱血傳奇"游戲后的操作過程制作成視頻錄像。上述錄像中顯示了"戰士""法師""道士"三種職業男女共六個人物角色、武器、服裝、技能、項鏈、手鐲、戒指、道具、怪物、比奇城、沙巴克城、土城等游戲場景、地圖、非玩家角色(NPC)、游戲界面、控制方式、特殊功能及設置等內容。


          (三)與《熱血傳奇》游戲不同版本有關的事實


          2017年5月26日,三七上海公司的代理人到北京市方圓公證處,對相關網頁進行證據保全??梢姡簜髌婀ぷ魇夜俜骄W站(chuanqi.sdo.com)顯示2001到2014年"傳奇大事記"頁面下方顯示了從2001到2014年的一條橫向時間軸線,依次點擊各年份后網頁顯示以下內容:2001年當《傳奇》上線運營后,它所引起的熱潮,讓所有人始料未及?!秱髌?》讓網游市場迅速崛起,幾乎所有網游玩家都知道傳奇,運營商都在關注著盛大的每一個舉動。正是傳奇普及了網游,開創了真正的兩游時代。2001年9月28日,《傳奇》正式在中國大陸運營。2002年8月《傳奇》在線人數突破50萬,成為當時世界上在線人數最多的網游,沒有之一!2002年11月《傳奇》1.6版"熱血神鷹"推出,盛大宣布《傳奇2》累計用戶數突破2,000萬,而據統計,當時中國網民總數為4,800萬。三個上網的人中,必定有一個是在打傳奇。2003年3月,經歷了"魔神歸來""江山無限"后,《傳奇》推出1.76版 "重裝上陣"。十年之后,1.76版依然是玩家最為喜愛的版本之一。2003年5月,由《傳奇》開發商WEMADE開發的《傳奇》正版續作《傳奇3》正式登陸中國?!秱髌妗肪W游品牌下首次增加了新的成員。而老《傳奇》則被稱呼為《傳奇2》,并最終更名為《熱血傳奇》。在整個年度,甚至直到2004年當《熱血傳奇》和《傳奇3》幾乎瓜分90%以上的中國網游市場,《傳奇》系列網游實現一統江湖。2004年11月30日,盛大宣布,以9,170萬美元現金向韓國ActozSoft(亞拓士)公司7名股東收購他們擁有的23.96% 的股份,并由此成為該公司第一大股東。2005年至2014年期間,2005年8月《熱血傳奇》推出1.80版"龍",該版本中增加了新技能、新地圖、新裝備,2005年11月鄭重宣布正式永久免費;2006年4月,推出新版"英雄",加入了英雄合擊玩法;2008年7月推出"內功"系統;2009年5月,推出“連擊"和“經脈”系統;2010年2月《傳奇續章》正式上線,《傳奇續章》是以《熱血傳奇》英雄、內功核心玩法為基礎進行了適當簡化后的游戲版本;2010年9月,《熱血傳奇》推出"幻境沙巴克消失"的全新玩法;2011年開創新玩法"心法";2012年更新新版"神龍邊境",在游戲故事主線尋找神龍帝國基礎上增加神龍帝國邊境地區;2013年更新新職業"剌客";2014年3月18日,《熱血傳奇白金典藏區》開放,新區采用時間收費模式,新區版本以1.76版為核心。作為經典傳奇的回憶,新區獲得了史無前例的成功。


          娛美德公司、傳奇IP確認《熱血傳奇》存在多個版本,但認為存在不同版本并不能證明娛美德公司對新版本游戲內容不享有著作權,《熱血傳奇》游戲運營時間長、跨度大,存在不同版本,但始終是同一款游戲?!稛嵫獋髌妗酚螒虻牟煌姹居胁煌Q,如"重裝上陣""傳奇續章""幻境沙巴克"等,但均為《熱血傳奇》游戲的不同版本,并非新的游戲。且娛美德公司根據《軟件許可協議》及其補充協議的約定,對《熱血傳奇》游戲的各個版本均享有著作權。為證明上述主張,娛美德公司、傳奇IP還提供證據如下:另案中亞拓士公司起訴娛美德公司、愷英公司,在起訴狀中,亞拓士公司作為共有著作權人即以《熱血傳奇》命名其享有軟件著作權登記的游戲;在盛大游戲官網有關于"傳奇續章和熱血傳奇有什么區別"的答復"傳奇續章是熱血傳奇的新版新區,游戲版本將迎來前所未見的重大變革"。廣州三七公司則認為涉案游戲版本變化較大,更新后的版本系具有獨創性的改編作品,娛美德公司未舉證其對更新版本享有著作權。


          一審法院對上述證據載明的情況,即《熱血傳奇》存在多個版本的事實予以認定,對與本案關聯性將在后予以詳述。


          二、與《熱血傳奇》游戲著作權權屬有關的事實


          (一)《熱血傳奇》游戲軟件著作權登記情況


          2001年5月24日,韓國計算機程序審議調整委員會出具《程序登記證》,程序登記序號:2001-01-14-7140,該證書記載:登記程序名稱或標題:傳奇Ⅱ(熱血傳奇),程序創作時間:2000.09.01,程序登記日期:2000.11.10,程序著作者姓名為娛美德公司和亞拓士公司。


          2003年8月18日,中華人民共和國國家版權局出具軟著登字第013925號《計算機軟件著作權登記證書》,該證書記載:登記號為2003SR8834,軟件名稱:LegendofMir2(傳奇)游戲軟件[簡稱:Mir2游戲軟件]V1.0,著作權人為娛美德公司和亞拓士公司,權利取得方式:原始取得,權利范圍:全部權利,首次發表日期:2000年8月22日。


          (二)娛美德公司分立并成立傳奇IP承繼《熱血傳奇》的情況


          2017年5月18日,娛美德公司在韓國召開臨時股東大會,第一項議案為批準《分立計劃書》,擬通過分立公司的“THELEGENDOFMIRII"(《熱血傳奇》或《傳奇2》)、"THELEGENDOFMIRIII—ei"(《傳奇3》)業務部門而設立新的公司?!斗至⒂媱潟酚涊d:新分立的公司即為傳奇IP,設立基準日為2017年5月19日。原則上,關于分立后存續公司的包括一切積極/消極財產及公法規定的權利/義務在內的其他權利/義務及擁有財產價值的事實關系(包括知識產權等),其與分立標的部門相關的,應歸屬于新設公司。在分立基準日前以分立后存續公司為當事人的一切合同及訴訟,如果涉及分立標的部門,則屬于新設公司。附件2中轉移標的IP目錄中包括韓國2000-01-14-7140LEGENDOFMIRII(熱血傳奇)著作權和中國2003SR8834LegendofMIR2(傳奇)游戲軟件著作權。轉移標的訴訟目錄中不包括本案。


          2017年7月18日,韓國著作權委員會出具第S-2000-007140-5號《著作權權利變動登記證》,該證書記載:2017年7月17日,"THELEGENDOFMIRII"(《熱血傳奇》著作權登記權利人由娛美德公司變更為傳奇IP,登記事項為因2017年5月19日法人分立,著作財產權持有份額的一部分轉移。


          2019年1月25日,韓國首爾中央地方法院就亞拓士公司訴娛美德公司請求停止侵害LegendofMirⅡ等著作權之訴一案作出判決(2017GAHAP534004),涉及如下認定內容:因公司的物之分立發生的權利義務繼承,不以另行的轉讓行為為前提,因為是由于公司分立而根據法律規定發生的效果,與屬于特定繼承的轉讓具有不同的法律性質。即,分立的效力其特性上為一攬子繼承,因此分立計劃書中記載為分立標的的權利義務,無需經關于個別財產的轉移程序,即由分立后新設公司當然繼承……應當認為,2017年5月23日以后,關于涉案各作品的著作財產權隨著物之分立已轉移到株式會社傳奇IP……同日,韓國首爾中央地方法院就亞拓士公司訴傳奇IP請求停止侵害LegendofMirⅡ等著作權之訴一案作出判決(2017GAHAP576442),亦有如上認定內容。


          (三)關于《熱血傳奇》游戲中國運營許可相關事實


          1.2001年6月29日,亞拓士公司作為授權方,上海盛大網絡發展有限公司(以下簡稱盛大公司)作為被授權方和上海浦東新區進出口公司作為進口代理,三方在上海簽訂了《軟件許可協議》,對于"LegendofMirⅡ"游戲在中國的運營許可事宜進行了相關約定。合同約定有效期限至2003年9月28日,后多次通過續簽協議的方式將有效期限延長至2017年9月28日。


          《軟件許可協議》中約定有如下內容:


          第1.01條作為本協議標的的計算機軟件由以下各項內容組成:(1)一個計算機程序,其名稱為:《熱血傳奇》(又名:傳奇)LegendofMirII;(2)該程序用下列介質提供:CD-ROM標題和互聯網(用客戶機和服務器完成);(3)該程序旨在完成以下功能:在線游戲服務;(4)該程序用如下語言提供:只用目標代碼語言(應用程序)。


          第1.03條本授權還包括授權方對該計算機程序或有關的印刷文件所做的后續更新。


          第2.01條按照本協議規定的條件和期限,授權方特此授予,而被授權方接受使用、推介、經銷、營銷、改編或修改和轉換本軟件的中文版本的獨家、專營許可證。服務器只安裝在中國大陸和香港。(1)軟件的翻譯應當由授權方完成。(2)游戲手冊的翻譯應當由被授權方完成。(3)建立該游戲的主頁應當由被授權方完成。


          第2.05條與在本合同有效期內完成的任何更新的、修改的或升級的材料有關的所有權利應當歸屬于完成人。


          第3.01條本軟件的所有權歸授權方。被授權方承認,授權方現在是、以后仍然是本軟件的所有者。


          第8.02條未經授權方事前書面同意,被授權方不得轉讓或以其他方式轉移本協議下其授權,也不得轉移或轉讓本軟件,香港代理除外。


          2.2002年7月14日,亞拓士公司、盛大公司、娛美德公司三方就上述《軟件許可協議》在上海簽訂了《補充協議》(簡稱2002年《補充協議》)約定與本案所涉相關內容:鑒于亞拓士公司與盛大公司已于2001年7月18日簽訂《軟件許可協議》,盛大公司獲得"LegendofMirII"(以下簡稱傳奇)在中國大陸、香港地區的獨家合法運營權,合同有效期限至2003年9月28日止?!瓉喭厥抗九c盛大公司同意接受娛美德公司成為"傳奇"的co-Licensor(共同許可人),娛美德公司將委托亞拓士公司行使其作為co-Licensor(共同許可人)的一切權利,此委托在原合同及本補充協議有效期內不可撤銷。


          3.2003年8月19日,亞拓士公司作為授權方、盛大公司作為被授權方、與盛趣信息技術(上海)有限公司(以下簡稱盛趣公司)和上海浦東進出口有限公司共同簽訂了《修改協議》(簡稱2003年《修改協議》約定與本案所涉相關內容:鑒于授權方與被授權方于2001年6月29日簽訂了一份《軟件許可協議》,據此協議,授權方允許被授權方有權通過使用授權方的LegendofMIRII 游戲(對應的中文名稱為"熱血傳奇",又名“傳奇”)在中國提供在線服務,見附錄。鑒于授權方和被授權方與娛美德公司于2002年7月14日簽訂了一份補充協議,達成協議:第1.5條關于技術支持、補丁和升級版本,下列條款和條件應增加到《軟件許可協議》的條款和條件中……(4)被授權方尊重授權方對于"傳奇”軟件的知識產權。被授權方同意,在授權有效期內對“傳奇”的補丁和/或升級版本的所有權和知識產權,不包括上述第1.5(3)條款中所規定的技術解決方案(主要涉及黑客攻擊等技術解決方案),應當屬于授權方,無關該等補丁和/或升級版本是授權方還是被授權方提供的。第1.10條被授權方同意不強制“傳奇”的終端用戶離開"傳奇"而轉到被授權方運營的任何其他游戲,不在網站www.mir2.com.cn上刊登被授權方運營的其他游戲的廣告,以及未經授權方事前同意更改MirⅡ的中文名字("傳奇")。第1.11條被授權方不得將與"傳奇"有關的用戶識別碼、口令字和人物信息,包括人物類型、等級、物品等轉移到任何其他游戲中,也不得為了任何其他游戲的利益而利用與"傳奇"有關的用戶識別碼、口令字和人物信息,包括人物類型、等級、物品等……。


          4.2005年9月22日,亞拓士公司、盛大公司、上海浦東進出口有限公司簽訂《延期協議》,將"傳奇"授權的有效期延長到2009年9月28日。


          5.2008年7月1日,亞拓士公司、盛大公司、盛趣公司簽訂《轉讓協議》約定:盛大將許可協議完整地、不可撤銷地轉讓給盛趣,盛趣特此接受轉讓且亞拓士公司同意此等轉讓。轉讓生效后,許可協議中提及盛大的部分均替換為盛趣……經事先通知亞拓士公司,盛趣有權將熱血傳奇(MirⅡ)再許可給盛大公司、上海數龍科技有限公司、上海數龍計算機科技有限公司、南京數龍計算機科技有限公司和/或任何盛趣的其他關聯公司。


          6.2008年11月26日,亞拓士公司、盛趣公司、上海浦東進出口有限公司簽訂《延期協議Ⅱ》,將"傳奇"授權的有限期延長到2017年9月28日。


          7.2009年10月1日,亞拓士公司、盛趣公司、藍沙信息技術(上海)有限公司(以下簡稱藍沙公司)、盛大公司、上海浦東進出口有限公司簽訂《軟件授權協議的轉讓協議》約定:盛趣公司將其有關"熱血傳奇"的所有權利和義務轉讓給藍沙公司。


          《熱血傳奇》游戲官網標注有"盛大游戲"的標識,游戲介紹中載明以下主要內容“《熱血傳奇》是由韓國WEMADE公司(即指娛美德公司)研發的一款奇幻類2DMMORPG,自2001年11月正式商業化運營以來,《熱血傳奇》揭開了中國大規模網絡游戲時代的開端。


          三、《熱血傳奇》游戲維權權利歸屬的相關事實


          (一)娛美德公司與亞拓士公司之間直接關聯事項


          2002年7月14日,亞拓士公司、盛大公司、娛美德公司三方簽訂的2002年《補充協議》約定:…亞拓士公司與盛大公司同意接受娛美德公司成為"傳奇"的co-Licensor(共同許可人),娛美德公司將委托亞拓士公司行使其作為co-Licensor(共同許可人)的一切權利,此委托在原合同及本補充協議有效期內不可撤銷。


          2004年4月29日,娛美德公司與亞拓士公司在韓國首爾中央地方法院簽訂《和解筆錄》,其中第七條約定:1.更新與盛大及意大利Digitalbros公司簽署的原合同的權限由申請人(即指亞拓士公司,下同)保留,更新與光通及臺灣智冠電子簽署的原合同的權限由被申請人(即指娛美德公司,下同)保留。但,各方當事人更新上述各合同時,應事前進行協商。2.關于“THELEGENDOFMIRⅡ"……在海外與新的交易對方簽署合同時,由申請人發掘交易對方時,申請人和被申請人根據與盛大合同的例子按照30:70的比例分配其銷售額;由被申請人發掘交易對方時,申請人和被申請人根據與光通合同的例子按照20:80的比例分配其銷售額,確認銷售額(確認收益)的權限歸屬于發掘交易對方的公司。


          2016年3月25日,亞拓士公司向娛美德公司發送《關于確認賦予未達成協議的許可之事實的函》,包括以下內容:本公司與娛美德公司為THELEGENDOFMIR的共同著作權人。享有共同或單獨應對THELEGENDOFMIRⅡ(《熱血傳奇》)、THELEGENDOFMIRⅢ(《傳奇3》)客戶端游戲的著作權侵權行為的法律權限。關于MIR2的授權情況,本公司除了與娛美德公司協商一致而共同向藍沙公司或其關聯公司授權在中國運營THELEGENDOFMIRⅡ(《熱血傳奇》)客戶端游戲、在中國運營THELEGENDOFMIRⅢ(《傳奇3》)客戶端游戲、開發MIR2手游并在中國運營、開發沙巴克傳奇手游并在中國運營之外,不存在單獨許可的事實"。


          (二)所涉外部關聯事項


          娛美德公司與盛大公司若干往來郵件情況:2015年12月22日,盛大公司員工梁清清發送郵件至娛美德公司李榮基,郵件主要內容為“《熱血傳奇》之前簽署的授權書合作期限屆滿,為了在中國順利運營游戲,需要重新簽署授權書,所以我方再次起草了相應的授權內容,再發送給貴司?!?016年2月19日,盛大公司員工李銀花發送郵件至娛美德公司李榮基,郵件主要內容為“關于熱血傳奇授權書,為了請求貴司提供限于PC客戶端游戲的授權書,特向兩位發送郵件,根據我收到的信息,雙方公司的高管已對運營、改編、侵權熱血傳奇的PC客戶端游戲(不包括網頁游戲、手游)達成協議,我將原授權書內容修改為PC客戶端游戲授權書,并發送給各位?!?/p>


          2016年5月10日,娛美德公司委托北京市君合律師事務所向盛大公司、藍沙公司、上海數龍科技游戲公司發送《關于熱血傳奇維權授權到期終止的通知》,主要內容為:唯美德(即娛美德公司,下同)作為《熱血傳奇》游戲的開發商,擁有《熱血傳奇》相關的全部知識產權,為了維權目的,曾向貴公司出具了授權書,授權貴公司在中國大陸地區就任何第三方對《熱血傳奇》游戲的侵權行為進行維權……本律師代表唯美德現正式通知貴公司上述維權授權已于2015年9月28日到期終止,未經唯美德進一步授權,貴公司無權代表唯美德繼續從事任何《熱血傳奇》相關維權打假行為。


          其間,就娛美德公司、亞拓士公司和盛大公司就《熱血傳奇》授權發生的爭議,相關網頁還出現過如下新聞報道:


          其一“ACTOZ(亞拓士公司)發布聲明:有人冒用ACTOZ名義發聲別有居心"。該文章發布日期為2016年7月29日,文章的主要內容為:7月29日,針對個別媒體刊登的"Actoz否認授予盛大游戲熱血傳奇獨占授權"的聲明予以反駁。亞拓士公司表示,娛美德公司早已簽署過明確的授權申明,傳奇一切著作權人的權利授予亞拓士公司行使。文章附圖為一份題為《申明》日期為2002年7月14日的文件,文件內容為娛美德公司和亞拓士公司是《熱血傳奇》游戲軟件共同著作權人。娛美德公司于2002年7月14日,委托亞拓士公司行使其作為共同著作權人的一切權利。該委托在中國地區有效期間為(2002年7月14日-2017年9月28日)不可撤銷,特此申明。


          其二“WEMADE與盛大游戲就《熱血傳奇》的版權問題再起糾紛"。該文章發布日期為2016年5月24日,該文章的內容包括:(1)娛美德公司于2016年5月10日發布了《熱血傳奇》維權授權到期終止的通知,表示娛美德公司作為《熱血傳奇》的開發商,擁有《熱血傳奇》的全部知識產權,與上海盛大網絡科技有限公司、藍沙信息技術(上海)有限公司及上海數龍科技有限公司有關《熱血傳奇》的維權授權于2015年9月28日到期終止。(2)盛大游戲發布公告(對娛美德公司的聲明)進行了否認,聲稱仍擁有傳奇的獨占性運營權、著作權等權利。娛美德公司與盛大游戲在韓國的控股子公司亞拓士公司共同擁有該游戲的著作權且娛美德公司已不可撤銷地委托亞拓士公司在中國大陸地區行使其作為共同著作權人的一切權利。盛大游戲擁有從著作權人處獲得的獨占性運營權、著作權、維權的權利仍未到期。其三"盛大游戲:WEMADE擅自行使《熱血傳奇》涉嫌侵權";


          該文章發布日期為2016年5月24日,文章的主要內容為:針對娛美德公司(WEMADE)于2016年5月發布的關于盛大游戲等對《熱血傳奇》游戲享有的維權授權已到期的聲明,盛大游戲發布相應聲明內容包括:(1)娛美德公司已經不可撤銷地委托盛大游戲在韓國的控股子公司亞拓士公司在中國大陸地區行使其作為共同著作權人的一切權利,截止目前,盛大游戲從著作權人處獲得的獨占性運營權、著作權、維權的權利仍未到期。(2)根據中國《著作權法》《涉外民事關系法律適用法》等規定,娛美德公司無權在未獲得亞拓士公司同意的情況前提下,擅自行使《熱血傳奇》相關的任何著作權行為,否則即構成侵權。


          除上述文章外,相關網站中還刊載的《盛大游戲Actoz:娛美德出售傳奇改編權無效非法》《傳奇版權糾紛繼續:Actoz稱將繼續起訴娛美德》等文章,內容均是對圍繞《熱血傳奇》游戲所發生的著作權侵權糾紛及各方態度聲明所進行的報道。


          (三)其他印證的相關事實


          2016年7月21日亞拓士公司就娛美德公司向首爾中央地方法院提起關于禁止使用作品的訴前保全申請書,申請理由中包括以下內容:本案作品與網絡游戲程序相關,是PC或筆記本電腦上運行的游戲的程序作品(源代碼)……2004.4.29和解筆錄的標的是PC"傳奇"網絡游戲的銷售相關糾紛的調解及協議,因此其和解范圍也局限于網絡游戲。特別是在制作該和解筆錄的當時,實際上智能手機或手機游戲平臺并不存在,因此申請人和被申請人均未能預想到將會開發"傳奇"的手機版本。


          2016年,因新聞報道的大量刊載,娛美德公司在韓國對亞拓士公司提起禁止妨礙的訴前保全。2016年12月15日,韓國法院作出裁定(2016KAHAP81372),包括以下認定:.....考慮到出具"申明"的經過和債權人(即指娛美德公司)在出具“申明”的當時沒有理由超過履行涉案授權許可合同所需范圍而無緣無故地追加委托債務人(即指亞拓士公司)行使關于THELEGENDOFMIRⅡ的權利這一點等,可以判定并沒有根據"申明"而創設超過涉案授權許可合同或2004年4月29日和解筆錄之范圍的新的法律關系。


          四、娛美德公司及傳奇IP、亞拓士公司近期就《熱血傳奇》游戲發起的著作權維權部分案件情況


          2017年8月9日,娛美德公司、傳奇IP向上海知識產權法院申請訴前行為保全,以《熱血傳奇》共有著作權人的身份要求亞拓士公司、藍沙公司立即停止履行雙方于2017年6月30日簽訂的《續展協議》。上海知識產權法院于2017年8月16日作出裁定(2017滬73行保1號),以“亞拓士公司未經與娛美德公司協商而擅自與藍沙公司等簽訂《續展協議》,涉嫌侵害娛美德公司、傳奇IP作為共同著作權人的權利"為由,要求亞拓士公司、藍沙公司立即停止履行雙方于2017年6月30日簽訂的《續展協議》。后因娛美德公司、傳奇IP同意藍沙公司以提供擔保的方式要求解除行為保全措施的申請,上海知識產權法院于2017年9月22日作出裁定(2017滬73行保1號之一),解除上述行為保全措施。此外,上海知識產權法院于2017年9月20日發出娛美德公司訴亞拓士公司等侵害計算機軟件著作權糾紛案的《受理通知書》。


          2018年6月8日,江蘇省無錫市中級人民法院就復議申請人娛美德公司、傳奇IP等提出的行為保全復議申請作出裁定(2018蘇02行保3號之二),解除對娛美德公司、傳奇IP立即停止在中國大陸向任何第三方進行涉及網絡游戲《LEGENDOFMIRⅡ》(中文名《傳奇》)的改編權授權的行為保全措施。


          2018年9月10日,安徽省合肥市中級人民法院就申請人娛美德公司、傳奇IP提出的行為保全申請作出裁定(2018皖01行保1號),要求被申請人三七上海公司等立即停止自己或授權他人或通過第三方平臺提供《屠龍破曉》手機游戲的下載、安裝、推廣及運營。


          2018年12月28日,北京知識產權法院就娛美德公司訴三七上海公司等開發運營的《傳奇霸業》網頁游戲侵害《熱血傳奇》著作權及不正當競爭糾紛一案作出一審判決(2016京73民初229號),判決三七上海公司等停止侵權并賠償合理支出。


          2019年1月10日,重慶市第三中級人民法院作出裁定(2018渝03行保復字第1號),該行為保全復議裁定涉及事項包括:亞拓士公司要求娛美德公司、傳奇IP停止在中國大陸地區向第三方進行涉及網絡游戲《LEGENDOFMIRⅡ》(中文名:傳奇2)改編權的授權等。


          2019年4月21日,浙江省杭州市中級人民法院就申請人娛美德公司、傳奇IP提出的行為保全申請作出裁定(2019浙01行保1號),要求被申請人浙江盛和網絡科技游戲公司、上海愷英網絡科技游戲公司、杭州九玩網絡科技有限公司立即停止自行或授權他人提供《藍月傳奇》手機游戲的下載安裝,或推廣、運營《藍月傳奇》手機游戲,該裁定書中有如下表述:……娛美德公司原為《熱血傳奇》游戲共有著作權人,而傳奇IP完整繼受了相應著作權……娛美德公司和傳奇IP之間的轉讓是否發生效力,有待本案實體審查,但不論轉讓是否發生效力,娛美德公司或傳奇IP二者中至少有一個主體享有相應權利……有初步證據表明案外人亞拓士公司系涉案《熱血傳奇》共有著作權人。但根據前述法律規定,同作為共有權人的娛美德公司或其權利繼受主體傳奇IP,理應有權尋求以停止侵權為目的的司法救濟。


          四、其他與《熱血傳奇》權利判斷相關的事實


          2015年3月10日,娛美德公司(許可人)和藍沙公司(被許可人)簽訂《熱血傳奇手機游戲許可協議》,包括以下內容:許可人是原創游戲的開發者,并在該地區內和亞拓士公司共同擁有該原創游戲的所有權。被許可人及其關聯方希望在原創游戲的基礎上開發《熱血傳奇》手機游戲,且被許可人愿意按照協議條款及條件和許可人共享收入所得。


          2016年1月27日,娛美德公司(許可人)和藍沙公司(被許可人)簽訂《手機游戲開發和許可協議》,包括以下內容:許可人是原創游戲(指由許可人開發的大規模、多玩家在線PC客戶端游戲《熱血傳奇》)的開發者,并在該地區內和亞拓士公司共同擁有該原創游戲的所有權。被許可人以及開發者希望利用原創游戲的某些元素和知識產權進行《手機游戲》的開發,且被許可人愿意按照以下條款及條件和許可人共享收入所得。


          五、與《傳奇霸業》手游創作、運營及內容等相關的事實


          (一)《傳奇霸業》手游創作、運營情況


          2016年9月21日,盛趣公司(授權方)向廣州極光網絡技術有限公司(被授權方,下稱極光公司,即廣州三七公司的前身)出具《授權書》,主要內容為:授權方系《傳奇世界》網絡游戲著作權人,現授權被授權方有權行使如下權利:(1)基于《傳奇世界》網絡游戲開發、改編一款《傳奇世界》手機游戲(改編游戲);(2)改編游戲權僅可由騰訊互娛作為獨家運營和發行方。授權地域:大陸地區(不含港澳臺),授權性質:非獨占性授權,授權期限:自2016年9月21日至2019年9月20日;若相關授權協議提前終止或解除的,則被授權方自動喪失前述權利。盛趣公司相關人員亦出庭作證證明該授權的真實性。


          2016年8月1日,極光公司(即廣州三七公司)開發完成了《傳奇霸業》手機游戲軟件,并于2016年8月15日取得國家版權局頒發《計算機軟件著作權登記證書》,該證書顯示軟件名稱"極光網絡傳奇霸業手機游戲軟件[簡稱傳奇霸業手游]V1.0",著作權人"極光公司",權利取得方式"原始取得"且"未發表",權利范圍"全部權利"。2017年4月25日頒發《登記事項變更或補充證明》,顯示軟件名稱變更后內容“三七互娛傳奇霸業手機游戲軟件[簡稱傳奇霸業手游]V1.0",著作權人姓名或名稱變更后內容"廣州三七互娛科技有限公司"(即廣州三七公司)。


          2016年9月30日,極光公司(授權人)向江蘇智銘網絡技術有限公司(被授權人)出具《授權證明書》,與本案所涉內容包括:授權人對名為《傳奇霸業》的移動網絡游戲(下稱授權作品)享有充分、完整和有效的著作權和其他知識產權。授權人擬授權被授權人發行和運營該授權作品。許可期限:自2016年9月30日起至2020年9月30日止;授權作品:移動網絡游戲《傳奇霸業》。授權內容:授權人同意授予被授權人一項獨占性的許可,以由被授權人在本協議約定的許可期限和許可區域發行、宣傳、推廣和運營該移動游戲作品。為避免疑義,未經被授權人一致同意,在許可期限內,授權人不會自行,授權其關聯方或第三方,或與其關聯方或第三共同發行、宣傳、推廣和運營基于授權作品……


          被授權人可將其在前述第4.1條和4.2條項下獲得的權利部分或全部分許可或委托給其關聯方或第三方行使,該等關聯方或第三方亦可再行將其獲得的權利部分或全部分許可或委托給其他第三方行使,且以下各層級的被許可人或受托人亦可再進行許可或委托……


          2016年12月1日,甲方(騰訊公司)與乙方(三七上海公司)簽訂《委托申請游戲版號服務協議》,與本案所涉主要內容包括:甲方委托乙方就甲方申請游戲版號項目。游戲名稱:傳奇霸業手游……為盡快拿到版號,應手續便利之需,甲方同意由乙方以上海本地公司名義先行申報,后續根據進程再做主體變更。雙方確認乙方所找尋的上海本地公司僅為名義上暫時代為申請,不改變實際運營單位為甲方的事實……。另根據國家新聞出版廣電總局頒布的《互聯網出版許可證》(新出網證滬字058號)顯示,三七上海公司獲互聯網游戲出版許可,有效期自2015年7月1日至2020年6月30日。


          2017年1月12日,《傳奇霸業手游》通過國家新聞出版廣電總局游戲審批,審批結果顯示出版單位“三七互娛(上海)科技有限公司(即三七上海公司)",運營單位"上海硬通網絡科技有限公司(即硬通公司)",文號"新廣出審[2017]415號"。


          2017年1月17日,甲方(深圳市騰訊計算機系統有限公司,下稱騰訊公司)與乙方(江蘇智銘網絡技術有限公司)簽訂《傳奇霸業移動游戲騰訊獨家代理協議》,與本案所涉主要內容包括:乙方愿意根據本協議的約定授予甲方在中國大陸地區的獨家代理發行和運營移動游戲產品《傳奇霸業》的專有權利……;移動游戲產品:……移動游戲產品使用的移動終端包括但不限于手機終端、pad終端,但不包括PC終端……;獨家代理:指在獨家代理期限內,在獨家代理區域內,乙方將授權產品獨家授權給甲方進行代理運營,非經甲方書面同意,乙方不得將授權產品以任何形式(包括但不限于通過自行運營、授權他人運營、與他人聯合運營、合作運營等任何形式,以乙方名義、以他方名義或共同名義等任何名義)進行運營或向用戶進行提供。同日,極光公司(即廣州三七公司)向騰訊公司出具承諾函,對上述代理協議予以確認。


          2018年2月11日,國家新聞出版廣電總局《關于同意國產移動網絡游戲傳奇霸業手游變更運營單位的批復》(新廣出審[2018]1015號),顯示同意三七上海公司、硬通公司運營的國產移動網絡游戲《傳奇霸業手游》(新廣出審[2017]415號)變更為騰訊公司運營。截至2019年4月,騰訊游戲《傳奇霸業》手游官方網站載有關于該游戲公測的相關推廣內容。


          據《時代周報》刊載的文章《A股游戲巨頭"結盟":三七互娛與世紀華通、盛大游戲達成》有如下內容"根據三七互娛最早公布的數據顯示,其自研產品《傳奇霸業手游》已成功發行并取得單月約1億的流水收入……”、《37手游總裁徐志高專訪感受他的雄心壯志》一文中,三七互娛的總裁在接受采訪時談及傳奇品類單列、《傳奇霸業》研發等內容。


          (二)《傳奇霸業》手游基本內容


          2017年5月3日、6月16日、6月18日,娛美德公司委托代理人至北京市方圓公證處,對涉案《傳奇霸業》手游的相關網頁內容進行證據保全。主要包含以下與本案有關的公證內容:


          2017年4月20日,騰訊游戲網刊載文章《讓頁游基因在移動時代綻放騰訊攜手37互娛打造傳奇霸業手游》,文中提及“《傳奇霸業》本身既是秉承了正版傳奇游戲的經典設置,為玩家提供了原汁原味的傳奇體驗,作為《傳奇霸業》的移動端傳承之作,《傳奇霸業手游》品質完美復刻了頁游經典,讓經典傳奇IP帶著更加暢爽的頁游基因在全新的領域—移動端得以再次華麗綻放?!秱髌姘詷I手游》重現了經典的熱血沙城,大家熟悉的場景和怪物都將重新與玩家們見面……"。此外,還刊載有文章《騰訊UP2017發布會重要信息匯總數十款游戲發布》。


          2017年4月25日,九游網刊載文章《傳奇霸業手游什么時候公測傳奇霸業手游公測時間揭曉》,文中提及“《傳奇霸業手游》重現了經典的熱血沙城,大家熟悉的場景和怪物都將重新與玩家們見面……”


          在IE瀏覽器地址欄輸入網址http://18183.com/chuanqibayesy.html,進入對應頁面,可見傳奇霸業手游介紹等內容。


          在IE瀏覽器地址欄輸入網址http://mp.weixin.qq.com/s/JF-HFjdUWaU21Qe1GE9b3Q,進入對應頁面,可見2017年6月7日刊文提及“《傳奇霸業手游》6月2日已開啟測玩預約。"


          在IE瀏覽器地址欄輸入網址http://cqby.qq.com/index.shtml,進入對應頁面,分別點擊“戰士""法師""道士"等字樣,"轉生系統""夜戰比奇城活動"“物品回收系統""試煉之地""世界boss""神威獄""神爐系統介紹""神龍寶藏""內功系統""攻城戰""鍛造系統""翅膀系統""城主之刃介紹""材料副本""BOSS積分系統"等攻略,可見相關功能及玩法介紹。在IE瀏覽器地址欄輸入網址http://v.qq.com/x/page/s0395jyjeqz.html,進入對應頁面,進行視頻播放及錄屏。


          2018年6月1日,三七上海公司委托代理人至廣東省廣州市南方公證處,對涉案《傳奇霸業》手游的相關網頁內容進行證據保全。主要包含以下與本案有關的公證內容:


          使用vivoY67A型號手機,打開手機自帶瀏覽器,通過百度搜索"傳奇霸業手游",選擇"傳奇霸業手游-官方網站-騰訊游戲",后完成下載安裝,分別使用2591564088、2334106029、2813739358、2369531960、2655821364、2135176509等QQ賬號登錄游戲,并查看角色游戲內容,進行視頻錄像。上述所涉具體游戲內容詳見比對情況。


          (三)《傳奇世界》游戲相關事實


          1.《傳奇世界》游戲內容相關事實


          《傳奇世界》為一款奇幻動作類MMORPG網絡游戲。職業設定包括戰士、法師、道士。"戰士"自從太初創世歷經二界之亂,一部分人類從強壯無比,摧山裂石的魔族處學會了強化自己肉體的戰斗技巧,他們稱這種能力為武術。戰士們崇尚力量,強壯的身體是他們追求的目標。戰士技能包括初級劍法、血影刀法、刺殺劍術、半月彎刀、野蠻沖撞、烈火劍法等。"法師"從操縱風火雷電的阿修羅那里學會了和元素溝通,召喚雷電或者火焰的能力,也就是后來所說的魔法。法師部族的民眾雖然沒有強壯的身體,但是沒有人敢于小看那瘦弱的軀體里所蘊涵的毀滅一切的力量。


          法師技能包括小火球、抗拒火壞、誘惑之光、地獄火焰、雷電術、瞬間移動、疾光電影等。"道士"他們用精神和生命溝通,對生命和自然的理解無比深刻,這種力量,被稱為道術。他們可以用簡單的道術為他人治療,也可以用恐怖的毒藥殺人于無形,更可利用符紙為媒介釋放出道力。道士職業技能包括治療術、精神戰法、施毒術、靈魂道符、骷髏召喚術、隱身術等?!秱髌媸澜?》引進新第四職——妖士。


          2.《傳奇世界》著作權權屬相關事實


          2003年7月3日,國家版權局出具軟著登字第012326號《計算機軟件著作權登記證書》,載明軟件名稱:傳奇世界(WORLDOFLEGEND)游戲軟件V1.0[簡稱:傳奇世界],著作權人:盛趣公司,權利取得方式:受讓取得,權利范圍:全部權利,首次發表日期:2003年4月23日。


          2003年10月31日,國家版權局出具軟著登字第016354號《計算機軟件著作權登記證書》,載明軟件名稱:傳奇世界(WORLDOFLEGEND)游戲軟件V1.5[簡稱:傳奇世界],著作權人:盛趣公司,權利取得方式:原始取得,權利范圍:全部權利,首次發表日期:2003年9月28日。


          2004年2月4日,國家版權局出具軟著登字第019403號《計算機軟件著作權登記證書》,載明軟件名稱:傳奇世界(WORLDOFLEGEND)游戲軟件V1.65[簡稱:傳奇世界],著作權人:盛趣公司,權利取得方式:原始取得,權利范圍:全部權利,首次發表日期:2003年12月26日。


          2003年,娛美德公司在北京市第一中級人民法院起訴盛大公司、盛趣公司,認為其開發、運營的《傳奇世界》游戲侵犯《熱血傳奇》游戲的著作權,后亞拓士公司作為共同原告加入訴訟,該案經法院主持,原、被告于2007年2月2日自愿達成調解,主要內容如下:盛大公司承認并確認娛美德公司和亞拓士公司共同擁有《熱血傳奇》的著作權;娛美德公司和亞拓士公司承認并確認盛趣公司擁有《傳奇世界》的著作權;娛美德公司、亞拓士公司包括受其控制的子公司、關聯公司、被許可公司、公司高級官員、董事、股東、繼任公司、受讓公司、律師以及代理人,同意放棄對于盛大公司、盛趣公司,及受其控制的子公司、關聯公司、公司高級官員、董事、股東、繼任公司、受讓公司、律師以及代理人與本案訴訟有關的全部訴訟請求。各方進一步同意并確認,在任何時候和任何法域內,均不會基于任何與本案訴訟相同或實質上相同的事實及/或理由針對任何其他一方提起任何訴訟、爭議解決程序、仲裁或政府或管理機構的調查,或是任何類似程序。


          3.《傳奇世界》游戲知名度情況


          2003年至2018年,《傳奇世界》游戲先后多次獲評年度十大最受歡迎的民族游戲、十大最受歡迎的網絡游戲、最佳網絡游戲;玩家最喜愛的十大網絡游戲、市場占有率前15強網絡游戲、中國十佳2D游戲等;最佳原創網絡游戲獎;十大最期待移動游戲等。"傳奇世界"商標獲評上海市著名-商標、商標局對“傳奇世界theworldoflegend及圖"作出馳名商標的批復。


          六、關于《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》游戲對比有關情況


          (一)娛美德公司、傳奇IP比對意見


          娛美德公司、傳奇IP根據前述公證書中所體現的2005年《熱血傳奇》、2010年《傳奇續章》及2015年《熱血傳奇》(統稱《熱血傳奇》)與傳奇霸業網頁信息及游戲錄像,按照兩款游戲具體內容分組進行對比如下(以下括號中標注《傳奇霸業》游戲中不同的名稱,沒有標注則名稱相同):


          1.整體情況


          娛美德公司、傳奇IP依據兩款游戲的核心要素相同數量,作如下統計:人物角色(《傳奇霸業》手游6個,均與《熱血傳奇》實質相似)、武器(《傳奇霸業》手游17種,均與《熱血傳奇》實質相似)、服裝(《傳奇霸業》手游30種,其中26種與《熱血傳奇》實質相似)、項鏈(《傳奇霸業》手游11種,均與《熱血傳奇》實質相似)、手鐲(《傳奇霸業》手游12種,均與《熱血傳奇》實質相似)、戒指(《傳奇霸業》手游11種,其中10種與《熱血傳奇》實質相似)、防具(《傳奇霸業》手游23種,其中17種與《熱血傳奇》實質相似)、技能(《傳奇霸業》手游23種,均與《熱血傳奇》實質相似)、其他道具(《傳奇霸業》手游31種,其中13種與《熱血傳奇》實質相似)、怪物(《傳奇霸業》手游67種,其中64種與《熱血傳奇》實質相似)、NPC(《傳奇霸業》手游52種,其中42種與《熱血傳奇》實質相似)等。


          2.分類詳述


          人物角色設置:《熱血傳奇》與《傳奇霸業》手游人物角色均包含"戰士"、"法師"和"道士"三種類型,且每種類型均分為男性和女性兩種。兩款游戲人物角色的參數項設置均為“主屬性”和"副屬性",《熱血傳奇》共有角色屬性42項,《傳奇霸業》手游中有18項與其實質相似,包括主屬性之職業、等級、當前經驗/升級經驗(經驗值)、體力值、魔法值、當前內功等級(內功等級)、內力值(內功值)、內功傷害減免(減傷);副屬性之防御(物理防御)、魔防(魔法防御)、攻擊(物理攻擊)、魔法(魔法攻擊)、道術(道術攻擊)、精確度(準確)、敏捷度(閃避)、幸運、暴擊等級(暴擊幾率),人物屬性參數項形成對應關系。


          人物角色設計:形態見附圖一,比對認為構成實質性相似。


          武器:截至《傳奇霸業》手游升級至60級,共出現了17種武器類道具,其名稱、外觀、適合職業及功能均與《熱血傳奇》相同或近似,包括各角色共通武器之鳥木劍;戰士之短劍(短刀)、井中月、裁決之杖(裁決)、怒斬、屠龍(屠龍刀)、開天(戰將戰刃);法師之?;?、魔杖、骨玉權杖(骨玉)、龍牙、嗜魂法杖(法靈法杖);道士之半月、銀蛇、龍紋劍(龍紋)、玄天、逍遙扇(散人道扇)。


          服裝:截至《傳奇霸業》手游升級至60級,共出現了30種服裝類道具,其中26種與《熱血傳奇》相同或近似,包括各角色共通服裝之布衣(粗布甲男、粗布衣女);戰士之重盔甲(重型鎧甲男、重型戰袍女)、戰神盔甲(戰神鎧甲〉、天魔神甲和圣戰寶甲(天魔神甲男和圣戰寶甲女、戰將戰甲);法師之輕型盔甲(魔力輕鎧、魔力輕衣)、魔法長袍(魔法長袍男、魔法長衣女)、惡魔長袍(惡魔長袍男、惡魔長衣女)、法神披風和霓裳羽衣(法神披風男、法神羽衣女、法靈法袍、法靈羽衣);道士之輕型盔甲(輕型道衣)、靈魂戰衣(靈巧道袍男、靈巧道衣女)、幽靈戰衣(幽靈道袍男、幽靈道衣女)、天尊道袍和天師長袍(天尊道袍男、天尊道衣女)、光芒道袍(散人道袍男、散人散衣女)。


          項鏈:截至《傳奇霸業》手游升級至60級,共出現了11個項鏈類道具,其名稱和/或外觀均與《熱血傳奇》相同或近似,包括白金項鏈、鳳凰明珠、藍翡翠項鏈、生命項鏈、惡魔鈴鐺、圣戰項鏈、法神項鏈、天尊項鏈、雷霆項鏈(戰將項鏈)、烈焰項鏈(法靈項鏈)、光芒項鏈(散人項鏈)。


          手鐲:截至《傳奇霸業》手游升級至60級,共出現了12個手鐲類道具,其名稱和/或外觀均與《熱血傳奇》相同或近似,包括黑檀手鐲、道士手鐲、三眼護腕(三眼手鐲)、金手鐲、龍之手鐲、堅固手套、圣戰手鐲、法神手鐲、天尊手鐲、雷霆護腕(戰將手鐲)、烈焰護腕(法靈手鐲/散人手鐲)。


          戒指:截至《傳奇霸業》手游升級至60級,共出現了11個戒指類道具,其中10個名稱和/或外觀與《熱血傳奇》相同或近似,包括六角戒指、珍珠戒指、力量戒指、紫碧螺、泰坦戒指、圣戰戒指、法神戒指、天尊戒指、雷霆戰戒(戰將戒指)、光芒道戒(散人戒指)。另一款法靈戒指,未見與《熱血傳奇》相似。


          防具:截至《傳奇霸業》手游升級至60級,共出現了23個防具類道具,其中17個名稱和/或外觀與《熱血傳奇》相同或近似,包括鹿皮靴(鹿皮靴子)、紫綢靴(紫綢靴子)、避魂靴(天尊靴子)、雷霆戰靴(圣戰靴子)、靈虛傳說法靴(法靈靴子)、通云道靴(散人靴子)、骷髏頭盔、青銅頭盔、魔法頭盔、黑鐵頭盔、圣戰頭盔、法神頭盔、天尊頭盔、王者道盔(散人頭盔)、狂雷戰盔(戰將頭盔)、青銅腰帶、狂雷腰帶(圣戰腰帶)。另《傳奇霸業》手游中還設置了法靈頭盔、法神腰帶、法靈腰帶、天尊腰帶、散人腰帶、戰將腰帶。


          技能:《傳奇霸業》手游出現了6項戰士技能、8項法師技能、9項道士技能。各類人物角色技能名稱和/或功能等與《熱血傳奇》基本相同。戰士包括基礎劍術(初級劍法)、刺殺劍術、半月彎刀、野蠻沖撞、烈火劍法、逐日劍法;法師包括火球術〈小火球)、雷電術、火墻、冰咆哮、抗拒火環、疾光電影、魔法盾、地域雷光;


          道士包括:靈魂火符、治愈術(治療術)、精神力戰法、施毒術(群毒術)、神圣戰甲術、召喚骷髏、幽靈盾、集體隱身術(群體隱身)、召喚神獸。

          其他道具名稱、功能和/或使用方式存在相同或近似的包括:萬年雪霜包(萬年雪霜)、祝福油、金創藥(小量)、金創藥(小)包、比奇傳送石(回城石)、隨機傳送石(傳送石)、金磚(金磚大)、金條(金磚中)、雙倍卷軸(雙倍經驗8小時)、沃瑪號角、銅錢(綁定元寶兌換卷軸)、改名卡、新手天賜(新手·神龍寶箱)。另《傳奇霸業》手游中還設置了隨機石、天山雪蓮(小/大)、瑪雅卷軸、囚龍洞卷軸、超級功勛卷軸、成就令牌、金磚(小)、一億金幣、經驗丹(大)、超級經驗丹、高級轉生丹、靈石精華(中)、寶石結晶(中)、魂珠碎片(中)、攻擊力藥水、HP強化藥水、羽毛。


          怪物:截至《傳奇霸業》手游升級至80級,共出現了67種怪物,其中64種名稱和/或外觀和/或出現位置與《熱血傳奇》相同或近似,包括雞、鹿、稻草人、獵鷹、狼、釘耙貓、骷髏、擲斧骷髏、蝎子、骷髏戰將、骷髏精靈、僵尸(僵尸、殘肢僵尸、墓穴僵尸、電僵尸)、尸王、蜈蚣、巨型蠕蟲、鉗蟲、邪惡鉗蟲、跳跳蜂、黑色惡蛆、觸龍神、紅野豬(紅色惡豬)、楔蛾、黑野豬(黑色惡豬)、蝎蛇(蛇蝎)、獠牙野豬王(白色惡豬)、糞蟲、暗黑戰士、沃瑪戰士(沃瑪衛士>、沃瑪勇士、火焰沃瑪、沃瑪教主、大老鼠、角蠅(蝙蝠和角蠅)、祖瑪弓箭手、祖瑪衛士、祖瑪雕像、祖瑪教主、月魔蜘蛛、花吻蜘蛛、鋼牙蜘蛛、血巨人、雙頭血魔、雙頭金剛、幻影蜘蛛、赤月惡魔、牛魔侍衛、牛魔斗士、牛魔祭司、牛魔將軍、牛魔王、骷髏錘兵、骷髏弓箭手、骷髏長槍兵、黃泉教主、惡靈僵尸、惡靈尸王、金爪赤狐王、玉面素狐王、火龍、雷炎蛛王。另《傳奇霸業》手游中還設置了蛇妖王、寒荒海獸、通天教主。


          非玩家角色(NPC):截至《傳奇霸業》手游升級至80級,共出現了52個怪物,其中42個名稱和/或功能和/或外觀與《熱血傳奇》相同或近似,且均采用了部分更名換位重復使用的方式,包括任務使者(接待員)、煉金師(鍛造師)、武館教頭(閃電鏢頭)、流浪漢、屠夫、倉庫保管員(倉庫)、衛士(大刀護衛)、礦工、盟重老兵(傳遞員)、向導(秘洞武士)、道術教頭(道士)、活動使者(囚龍洞除魔)、藥店老板、服裝店老板(服裝老板)、雜貨店老板(老村長)、布店老板(福利官)、衛士(申請攻城戰)、小販(游學藝人)、國王(比奇教主)、官階使者(夜戰比奇城)、雜貨店老板(雜貨老板)、書店老板(書店老板和除魔使者)、天尊(青云道士)、指揮官(士兵統領)、首飾店老板(未知暗殿)、屠夫(村婦)、衛士(皇宮守衛)、雜貨店老板(神威獄)、商人(轉生神殿)、武術教頭(瑪雅神殿)、倉庫保管員(囚龍洞)、武術教頭(工頭和礦洞勇者)、書店老板(神算子)、王裁縫(遺忘古城)、鐵匠鋪老板(礦洞使者)、衛士(土城戌衛)、白日門門徒(尋寶人)、倉庫保管員(沃瑪老人和城主之刃)、服裝店老板(挑柴功)。另《傳奇霸業》手游中還設置了勇者、礦主、BOSS之家、惡魔廣場、豬洞守衛、大刀戰士、神副本使者、材料使者、雄武后裔、洪武后裔。


          游戲界面:一是基本界面,《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》接近,包括左側紅色顯示體力值,右側藍色顯示魔法值,均使用球狀設計;操作界面圖標均置于游戲下方,并以圓形按鈕的形式排列,主要圖標均為角色、背包、技能等;地圖界面,地圖均置于界面右上方,兩者均可以切換大小地圖、兩者在地圖上均顯示出地名和坐標,兩者在地圖上都可以顯示出商店和主要建筑物的地點;聊天界面均是在界面下方設置聊天室,均可以指向綜合、行會、隊伍等私聊模式。二是技能窗口,《傳奇霸業》手游設計思路與《熱血傳奇》接近,包括均需要點擊技能圖標進入技能界面,均有等級設計,可以進行快捷設置。三是背包界面,《傳奇霸業》手游布局和外觀與《熱血傳奇》接近,背包均為方格式,在背包下方顯示該人物的金幣余量。四是角色屬性窗口,《傳奇霸業》手游人物角色屬性的參數和取值與《熱血傳奇》相似。五是任務界面,《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》均設計了主線任務和支線任務,均按等級設定,均可以通過點擊任務圖標進行自動尋路。六是排行榜界面,《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》均有多項排行榜單設計,均顯示玩家角色名稱以及等級。七是倉庫界面,《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》均是方格設計,都需要從特定的倉庫NPC進入。八是角色死亡界面,《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》在角色死亡時界面均會變為黑白色,角色死亡時都是直接倒地狀態,死亡后有幾率掉落物品。九是選擇角色界面,《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》的登錄和選人界面設計相同,均可以創建多個角色,可以進行角色的刪除。


          游戲操作方式:《傳奇霸業》手游操作方式主要以點擊屏幕坐標和滑動虛擬按鍵組成,雖與《熱血傳奇》使用鼠標控制不同,但操作設計存在相似。包括均是點擊屏幕坐標實現人物跟蹤移動;與NPC對話均需要對相應的NPC進行點擊實現;點擊要攻擊的怪物,并均可實現自動追蹤和攻擊;在確認功能上都需要通過點擊相應圖標或位置實現;在使用道具和裝備時都需要點擊兩次實現;在任務功能方面都可以實現點擊后自動尋路功能;都可以通過點擊其他玩家,查看玩家裝備等狀態;地圖界面可通過點擊實現大小切換;聊天信息都需要通過鍵盤輸入并進行發送。


          地圖、建筑物及地形背景:《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》部分地圖宏觀上相同;具體地形微觀上形態、結構相似;建筑位置、風格、移動路徑、功能、結構、材質、顏色相似。比奇中的比奇省全景圖中,兩款都包含比奇城,均為矩形城市輪廓、城外設置矩形護城河,在四個城門均具有跨過護城河與外界相連的橋梁;城市內部建筑布局存在明顯相似;均在比奇城相似位置設置安全區地形,均為矩形區域,玩家不會受到傷害,使用傳送功能時傳送至該區域;在比奇城相似位置設置有中心橋地形,均為拱形橋樣式;在相同位置均設置有比奇城皇宮,大門雖有修改,但建筑風格均為古式風格;東西門橋、南北門雖有修改,但建筑風格、建筑朝向、城樓東西互通、東門兩站崗士兵、城門外城門橋等均相似;在護城河相同位置設置外橋地形,均為連接其他地點的直線型石橋,在橋兩端設有類似的裝飾物;均有石像建筑物,雖位置不同,但都為游戲內各職業角色造型;相同位置設有武術館建筑物,均為古式風格,相同位置設有繁體書寫“飛天武術館”牌匾且造型一致,石階下方相同位置設有相似裝飾物;相同位置設有武術館外圍墻建筑物,均為分隔之用,造型相同,表面花紋相似;此外比奇城鐵匠鋪(礦主)、書店、雜貨店、酒樓、武器店、藥店、肉店、服裝店、新手村藥攤、新手村肉店、廢礦、廢礦入口雖有細微不同,但設計和/或布局和/或位置和/或功能等相似。


          沃瑪森林中的沃瑪教主祭壇的祭壇設計、方位、色調等存在一致。


          盟重中的土城全景圖從土城出入口、豬洞以及其他建筑物的設計方位均相似,包括土城石墓、石門、二層入口、安全區、土城入口、崗哨、武城店、藥店、肉店、水井、沙巴克城門、藥店、首飾店、皇宮、建筑、倉庫、祖瑪寺廟水井、斷柱、地牢一層東的設計和/或風格和/或功能和/或位置等相似。白日門中的赤月峽谷東入口、赤月峽谷廣場、山谷秘道、惡魔祭壇的設計和/或方位和/或風格等均相似。


          特殊設計:《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》攻擊模式中相似的包括全體攻擊模式(全體模式)、和平攻擊模式(和平模式)、編組攻擊模式(組隊模式)、行會攻擊模式(公會模式)等,攻擊方式相似;交易系統中交易物品均在矩形格內,僅能交易背包物品,倉庫物品若交易需放入背包再交易,交易需兩個人面對面,點確認按鈕,確認完成;商城系統均是商品圖標在左,價格顯示在右,主要貨幣為元寶,包含人民幣充值功能;行會設計中均可以通過申請加入行會或申請創建行會,均可顯示成員數量及成員名稱,行會內成員可以進行聊天;組隊設計中均可以創建隊伍和加入別人隊伍,隊伍人數規模有限制,隊長及成員均可邀請其他非組隊玩家,并經隊長同意進入;游戲設置均包括智能戰斗,生命值或法力值低于一定百分比自動使用藥水,均包含音效和背景音樂。


          (二)三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司比對意見


          三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司根據前述公證書中涉及的《熱血傳奇》、《傳奇霸業》手游、《傳奇世界》及網站搜索結果,結合版本變化、素材占比、其他游戲(如《暗黑破壞神》等)或公有領域信息等,按照兩款游戲具體內容分組進行比對說明:人物角色:《熱血傳奇》出現過武士、魔法師、道士、刺客,且游戲中"戰法道"的設置屬于通用表達。人物角色屬性:《傳奇霸業》手游被控侵權的17個屬性中14個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體42個屬性中占比小,16個屬于常用詞匯,屬于游戲中的通用表達。人物形象:《熱血傳奇》采站姿及持武器并不具獨創性,服裝、武器、裝備可隨意變化應另行比對,《傳奇霸業》手游還存在頭盔、翅膀等變化,各要素不構成實質性相似或涉及公有領域素材。武器:《傳奇霸業》手游被控侵權的17個武器中15個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體102個武器中占比小,名稱及外觀或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。服裝:《傳奇霸業》手游被控侵權的17個服裝中16個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體108個服裝中占比小,名稱、外觀及屬性或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。項鏈:《傳奇霸業》手游被控侵權的11個項鏈中7個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體119個項鏈中占比小,名稱、外觀及屬性或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。手鐲:《傳奇霸業》手游被控侵權的12個手鐲中9個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體110個手鐲中占比小,名稱及外觀或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。戒指:《傳奇霸業》手游被控侵權的12個戒指中8個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體119個戒指中占比小,名稱、外觀及屬性或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。技能:《傳奇霸業》手游被控侵權的23個技能中21個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體33個武器中占比一般,名稱及功能或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。其他道具:《傳奇霸業》手游被控侵權的13個其他道具中7個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體417個其他道具中占比小,名稱、設計及功能或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計。怪物:《傳奇霸業》手游被控侵權的64個怪物中6個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體204個怪物中占比小,名稱或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計,且怪物出現位置并不具有可保護性權利。NPC:《傳奇霸業》手游被控侵權的43個NPC中10個來源于《傳奇世界》,且在《傳奇霸業》手游整體77個武器中占比一般,名稱、外觀及功能或不構成實質性相似或屬于常用詞匯、通用設計,且在手機屏幕顯示時無法看清人物細節,不致產生混淆。游戲界面:《傳奇霸業》手游被控侵權的界面或來源《傳奇世界》或不構成實質性相似或屬于通用設計。游戲操作:《傳奇霸業》手游被控侵權的操作方式應系手機游戲,與《熱血傳奇》的電腦操控完全不相似,且屬于手機游戲通用設計。地圖:《傳奇霸業》手游被控侵權的地圖或來源《傳奇世界》或來源公有領域素材或不構成實質性相似,且《傳奇霸業》手游還有較大比例其他地圖。特殊功能和設置:《傳奇霸業》手游被控侵權的部分都屬于游戲通用設計。防具:《傳奇霸業》手游被控侵權的防具名稱、屬性或不構成實質性相似或屬于通用名稱,且《傳奇霸業》手游還有較大比例其他防具。


          關于游戲元素名稱、設計等通用性問題,三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司通過百度進行搜索,認為搜索結果條數較多,且多指向一般常見物品,娛美德公司、傳奇IP同樣通過百度進行搜索,認為搜索結果中與游戲語境相關的內容多指向《熱血傳奇》。


          同時三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司還主張《傳奇霸業》手游正式版與娛美德公司等公證時的測試版相較,已迭代優化(以下括號中標注為替換后的名稱,部分名稱未變美術設計變化),主要包括6個角色人物造型,不再手持武器。17個武器替換13個,包括烏木劍(桃木劍)、短劍(薄刀)、裁決(審判)、怒斬(破甲)、?;?斷魂)、魔杖(護魂)、骨玉(谷雨)、半月(彎月)、龍紋(龍脈)、玄天(御天)、逍遙扇(朱雀扇)等。26個服裝替換24個,包括重型鎧甲(屠戮戰甲)/重型戰袍(屠戮戰袍)、戰神鎧甲(血祭戰甲/血祭戰袍)、天魔神甲(屠龍神鎧)/圣戰寶甲(屠龍寶甲)、魔力輕鎧(暴君戰甲)/魔力輕衣(暴君戰袍)、魔法長袍(魔力長袍)/魔法長衣(魔力長衣)、惡魔長袍(幽冥長袍)/惡魔長衣(幽冥長衣)、法神披風(魔域披風)/法神羽衣(魔域羽衣)、輕型道衣(暴君道袍/暴君道衣)、幽靈道袍(修羅道袍)/幽靈道衣(修羅道衣)、天尊道袍(無極道袍)/天尊道衣(無極道衣)等。11個項鏈替換8個,包括鳳凰明珠(藍焰項鏈)、藍翡翠項鏈(藍寶石項鏈)、惡魔鈴鐺(邪魔鈴鐺)、圣戰項鏈(屠龍項鏈)、法神項鏈(魔域項鏈)、天尊項鏈(無極項鏈)等。12個手鐲替換7個,包括三眼手鐲(死神之眼)、圣戰手鐲(屠龍手鐲)、法神手鐲(魔域手鐲)、天尊手鐲(無極手鐲)等。10個戒指替換4個,包括圣戰戒指(屠龍戒指)、法神戒指(魔域戒指)、天尊戒指(無極戒指)等。戰士6項技能優化5項,包括刺殺技術(疾風斬)、半月彎刀(半月劍法)、野蠻沖撞(蠻牛沖撞)、烈火劍法(烈焰劍法)、逐日劍法(破日劍法);法師8項技能全部優化,包括雷電術(喚雷術)、火墻(天火梵野)、冰咆哮(冰龍破)、抗拒火環(靈魂抗拒)、疾風電影(疾影電)、魔法盾(護體神光)、地域雷光(地域雷鳴)等;道士9項技能全部優化,包括群毒術(萬毒攻心)、召喚骷髏(契約召喚)、群體隱身(無蹤)等。13個其他道具替換4個,包括祝福油(神圣印記)、沃瑪號角(公會號角)等。64個怪物替換55個,包括釘耙貓(瘋狂貓妖)、骷髏(雙斧骷髏)、擲斧骷髏(刀斧手骷髏)、骷髏戰將(巨鐮骷髏)、骷髏精靈(血骷髏將軍)、尸王(鐵鏈尸王)、巨型蠕蟲(劇毒蠕蟲)、鉗蟲(巨甲蟲)、邪惡鉗蟲(邪惡甲蟲)、跳跳蜂(毒蜂)、黑色惡蛆(披甲蛆)、觸龍神(邪惡百足)、紅色惡豬 (赤牙戰士)、楔蛾(巨蛾)、白色惡豬(白牙戰士)、糞蟲(魔蟲)、暗黑戰士(惡魔戰士)、沃瑪衛士(惡魔衛士)、沃瑪勇士(惡魔勇士)、火焰沃瑪(火焰惡魔)、沃瑪教主(惡魔領主)、祖瑪弓箭手(詛咒刀兵)、祖瑪衛士(詛咒衛士)、祖瑪雕像(詛咒槍兵)、祖瑪教主(詛咒魔王)、月魔蜘蛛(斑紋蜘蛛)、花吻蜘蛛(花紋蜘蛛)、血巨人(血魔)、雙頭血魔(雙頭力士)、雙頭金剛(雙頭巨人)、幻影蜘蛛(邪惡巨蛛)、赤月惡魔(墮落領主)、牛魔侍衛 (牛頭人侍衛)、牛魔斗士(牛斗人斗士)、牛魔祭司(牛頭人祭司)、牛魔將軍(牛頭人將軍)、牛魔王(魔牛尊者)、骷髏錘兵(黃泉槍兵)、骷髏弓箭手(黃泉弓箭手)、骷髏長槍兵(黃泉錘兵)、黃泉教主(幽冥教主)、惡靈僵尸(嗜血僵尸)、惡靈尸王(嗜血尸王)、紅魔教主(狂血妖王)、金爪赤狐王(赤狐)、玉面素狐王 (邪惡白狐)、火龍(魔龍王)、雷炎蛛王(逆魔)等。42個NPC替換28個,包括比奇城主(比麒城主)、夜戰比奇城(夜戰比麒城)、未知暗殿(神秘遺跡)、礦洞勇者(古洞勇者)沃瑪老人(禁地老人)、挑柴功(挑柴工)等。17項道具替換8項,天尊靴子(無極靴子)、圣戰靴子(屠龍靴子)、魔法頭盔(魔力頭盔)、圣戰頭盔(屠龍頭盔)、法神頭盔(魔魂頭盔)、天尊頭盔(無極頭盔)圣戰腰帶(屠龍腰帶)等。


          七、關于《傳奇霸業》游戲宣傳被控構成虛假宣傳不正當競爭的相關事實


          2017年4月20日騰訊游戲網刊載文章《讓頁游基因在移動時代綻放騰訊攜手37互娛打造傳奇霸業手游》,文中提及"經典傳奇IP繼承游戲核心玩法一脈相承追本溯源,《傳奇霸業》本身既是秉承了正版傳奇游戲的經典設置,為玩家提供了原汁原味的傳奇體驗,作為《傳奇霸業》的移動端傳承之作,《傳奇霸業手游》品質完美復刻了頁游經典,讓經典傳奇IP帶著更加暢爽的頁游基因在全新的領域—移動端得以再次華麗綻放?!秱髌姘詷I手游》重現了經典的熱血沙城,大家熟悉的場景和怪物都將重新與玩家們見面……”


          八、其他事實


          案外人盛趣公司先后注冊多個與《熱血傳奇》游戲名稱或游戲元素有關的商標,包括"熱血傳奇"“沙巴克""盟重""玉骨權杖""麻痹戒指""怒斬""石墓""赤月峽谷""天師長袍""法神長袍""半獸人古墓""赤月惡魔""沃瑪教主""黃泉教主""圣戰寶甲""野蠻沖撞""天魔神甲""召喚神獸""重生戒指""烈火劍法""逐日劍法""石墓尸王"等。此外案外人藍沙公司注冊"沙城",上海京禾網絡科技有限公司注冊"傳奇"商標。


          一審法院認為:


          一、涉外案件法律適用問題


          娛美德公司、傳奇 IP、亞拓士公司為韓國法人,被訴侵權民事關系的法律事實發生在中國,屬于涉外民事案件。根據《中華人民共和國涉外民事關系法律適用法》第五十條規定,知識產權的侵權責任,適用被請求保護地法律。娛美德公司、傳奇 IP 訴訟請求依照《中華人民共和國著作權法》及《中華人民共和國反不正當競爭法》提出,且庭審中各方當事人對本案適用法律為中國法無異議。因此一審法院認定,本案適用中國法。


          二、《熱血傳奇》權利客體問題


          (一)《熱血傳奇》是否屬于著作權法保護的作品


          《中華人民共和國著作權法實施條例》第二條規定:"著作權法所稱作品,指文學、藝術和科學領域內具有獨創性,并能以某種有形形式復制的智力成果。"本案中,《熱血傳奇》網絡游戲屬于大型多人在線角色扮演類游戲,玩家要扮演一個虛構角色,并控制該角色進行許多游戲任務和互動活動,融合動作游戲、角色扮演游戲與冒險游戲的元素,具有較高的角色帶入感和多玩家交互性。從《熱血傳奇》的整體目的和功能來看,主要用途是為玩家提供娛樂、休閑、交流等服務,由國家新聞出版廣電總局審批、經文化部備案,具有文化藝術領域范疇的特性;從《熱血傳奇》的創作過程來看,是一個耗費大量人力、物力、財力非常復雜的創作過程,具有極高的獨創性;從《熱血傳奇》的載體類型來看,《熱血傳奇》是客戶端游戲,即玩家需要通過互聯網在電腦上下載安裝游戲客戶端軟件才能在線運行游戲,可以通過有形形式予以復制。據此,從游戲整體功能、創作過程、載體類型等多個角度來看,《熱血傳奇》屬于我國著作權法保護的作品。


          (二)《熱血傳奇》在著作權法下的作品類型


          《中華人民共和國著作權法實施條例》第四條第(十一)項規定,電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品,是指攝制在一定介質上,由一系列有伴音或者無伴音的畫面組成,并且借助適當裝置放映或者以其他方式傳播的作品。相較于錄像制品,電影作品或類電作品對于其連續畫面呈現內容的獨創性要求較高,要求其具有一定的故事情節性。一審法院認為,運行網絡游戲產生的連續動態游戲畫面,符合以類似攝制電影的方法創作的作品構成要件的,受著作權法保護。從游戲最終呈現效果來看,網絡游戲最終顯示在屏幕上的整體畫面,是以其計算機程序為驅動,將文字、音樂、圖片、音頻、視頻等多種元素,以體現和服務游戲玩法和游戲規則為目的形成的有機、連續、動態組合的呈現。因此,網絡游戲并不僅僅是靜態美術作品的動畫效果,還是一個復合元素組成的完整、獨立的作品,是由游戲名稱、場景地圖、故事情節、人物形象、文字介紹、對話旁白、背景音樂、游戲規則的特定呈現方式等一系列獨創性元素組成的整體?!稛嵫獋髌妗纷鳛橐豢罱巧缪蓊惥W絡游戲,存在大量具有獨創性的人物角色、道具、技能、NPC、怪物、場景、地圖、建筑物等游戲組成要素,這些游戲組成要素的名稱、外觀等與具體的屬性及參數項設定、界面設置、功能設置等相結合,即特定人物角色與特定武器、服飾、物品、技能等形成對應關系,特定NPC、怪物與特定場景、地圖形成對應關系,并通過界面轉換、功能設計、連續操作等推進游戲敘事情節的推進。玩家可以體驗角色選擇、歷經成長、開展對戰等一系列游戲事件和劇情,獲得視聽體驗,游戲整體畫面從表現效果來看,是隨著玩家的不斷操作,呈現出的連續動態的圖像,與電影作品的欣賞體驗類似。綜上,一審法院認為,可將《熱血傳奇》游戲整體運行畫面認定為類電影作品。


          此外,在確定著作權保護范圍時,應當將不具有獨創性的表達部分、有限表達和公有領域的表達內容過濾出保護范圍內。關于人物屬性、參數設計部分,盡管這種設計方式本身屬于游戲的通用設置,但《熱血傳奇》游戲整體上的獨創性指向的是角色職業、參數設置、外觀、武器、服裝、技能的組合、取舍、選擇和安排等,這并不屬于有限表達或公有領域的表達范疇。關于游戲中的道具、怪物、NPC等若干形象來源于現實生活的問題,一審法院認為,首先,《熱血傳奇》游戲中怪物及NPC等元素是在現實的基礎上進行的藝術再創作,與現實元素并不完全相同,這一創作過程包含了開發者的選擇和取舍,使得其與現實元素的差異部分具有獨創性,況且百度搜索結果中呈現出的部分道具、怪物、NPC等定義描述亦與《熱血傳奇》游戲的關聯度較高。其次,單個游戲元素與其他元素的有機聯合整體亦具有獨創性,角色扮演類游戲中的某些游戲內容與現實生活貼切是很常見的,但哪些現實生活中的元素會出現在游戲中并不必然,《熱血傳奇》游戲通過取舍、選擇、安排、設計將這些元素輔以不同的功能、外形、分布到游戲的不同場景中,這種安排和取舍具獨創性。故上述內容亦不屬于不具獨創性或公知領域的素材。然而,本案中娛美德公司、傳奇IP就游戲界面和操作方式中的部分內容亦進行了主張,對此一審法院認為,《熱血傳奇》的游戲界面(包括基本界面中的操作圖標的位置及圓形按鈕排列,圖標包含角色、背包、技能等內容;地圖界面可進行信息標注、大小切換等;聊天界面設置多種私聊模式;技能界面的等級設計、快捷設置;背包界面的方格設計和余量顯示;角色屬性界面的參數、取值分布;任務界面的主支線任務、等級設定等設計;排行榜界面的排列及顯示信息設計;倉庫界面的方格設計及進入方式;角色死亡界面的顏色和狀態等設計,選擇角色界面的創建和刪除等)和游戲操作方式(包括通過鼠標鍵點擊相應圖標等控制方式可實現移動、對話、攻擊、確認、使用、尋路、查看、地圖、聊天等功能),在剔除上文涉及的要素及對應關系的獨創性表達內容之后,基于游戲一般空間布局習慣、功能設計需要、玩家操作習慣等原因,應屬于網絡游戲的常用設計,屬于有限表達和公有領域的表達,娛美德公司、傳奇IP不能僅就這類設計本身享有著作權。


          (三)《熱血傳奇》游戲版本問題


          根據本案查明的事實,不同歷史時期的《熱血傳奇》游戲版本更新都是在原有游戲版本內容基礎上進行增加和擴充,添加新的地圖、武器、畫面等,《傳奇續章》是以《熱血傳奇》英雄、內功等核心玩法為基礎進行適當簡化后的游戲版本。而游戲核心內容沒有實質變化,游戲對比中出現的《熱血傳奇》游戲內容基本同時存在于2005年《熱血傳奇》、2010年《傳奇續章》及2015年《熱血傳奇》版本中。根據2016年《熱血傳奇》游戲錄像中的顯示內容,《熱血傳奇》游戲內容審批文號為文網進字012號,出版審批號為新出音管[2005]136號,即自2004年審批以來并沒有就不同的歷代游戲版本單獨進行過審批。綜上,一審法院認為,2005年《熱血傳奇》、2010年《傳奇續章》及2015年《熱血傳奇》游戲內容雖存在一定的差異,但其核心內容一直在延續,上述三款游戲均是《熱血傳奇》游戲在連續運營過程中演化發展而來的不同版本,而并非獨立的新的游戲。


          三、娛美德公司和傳奇 IP 是否具有訴訟主體資格


          (一)關于《熱血傳奇》共有著作權問題


          《中華人民共和國著作權法》第二條第二款規定:"外國人、無國籍人的作品根據其作者所屬國或者經常居住地國同中國簽訂的協議或者共同參加的國際條約享有的著作權,受本法保護?!庇螒蜃髌废涤捎嬎銠C軟件作品及其生成的畫面組合而成的綜合性作品,在沒有相反證據的情況下,其生成畫面的相關權利亦應歸屬于軟件開發者。在其生成畫面符合作品獨創性等構成要件而構成作品時,著作權人應當為軟件的著作權人。本案,娛美德公司、亞拓士公司均為韓國公司,中韓兩國均為伯爾尼公約成員國。在案證據亦證明,兩者共同享有《熱血傳奇》軟件著作權,在未有其他相反證據的情況下,一審法院認定,《熱血傳奇》游戲生成畫面的著作權人為娛美德公司和亞拓士公司,我國著作權法對于其在本國享有著作權的作品同樣提供保護。


          關于《熱血傳奇》后續版本的著作權歸屬,相關《軟件許可協議》及其《補充協議》足以證明娛美德公司和亞拓士公司系作為共同許可權利方,結合各方主體加入協議關系的時間及多份補充協議簽訂的先后順序,可以認定,許可方與被許可方已通過協議,明確約定了“許可期內對《熱血傳奇》的任何升級或補丁,無論是由許可人還是被許可人提供,其著作權都應屬于許可人"。因此,一審法院認定,《熱血傳奇》后續更新版本的著作權歸屬于許可人,即娛美德公司和亞拓士公司。


          (二)關于《熱血傳奇》共有著作權的承繼


          娛美德公司在韓國分立并成立傳奇IP承繼《熱血傳奇》著作權,并在韓國完成了著作權變更登記,以2017年5月分立日為界,娛美德公司、傳奇IP對《熱血傳奇》游戲所享有的著作權受到我國著作權法的保護??紤]到就涉案侵權行為進行公證的時間在該分立日前后均有分布,即若《傳奇霸業》手游構成侵權,則持續侵權行為跨度了分立日,同時構成對娛美德公司、傳奇IP著作權的侵犯,且娛美德公司與傳奇IP并未就著作權承繼之前發生侵權爭議(至少是本案)的維權權利予以一并承繼約定,因此娛美德公司、傳奇IP可同時作為本案原告主張權利。


          (三)娛美德公司、傳奇IP是否有權單獨提起本案訴訟


          一審法院認為,無論是2002年的《補充協議》還是《申明》,雖涉及“娛美德公司于2002年7月14日委托亞拓士公司行使其作為共同著作權人的一切權利。該委托在中國地區有效期間為(2002年7月14日-2017年9月2日)不可撤銷"的內容,但均不足以認為娛美德公司喪失了作為《熱血傳奇》共有著作權人維權的權利。一則2004年《和解筆錄》中,娛美德公司和亞拓士公司明確"更新與盛大公司簽署的原合同的權限由亞拓士保留,但各方當事人更新上述合同時,應事前進行協商",可見雙方對于作為共有著作權人行使權利的方式又進行了協商,二則《申明》出具應系為一起案件提供補充報案材料,韓國法院亦在一訴前禁令裁定中認為“申明并沒有在娛美德公司和亞拓士公司之間創設新的權利義務關系"。綜上,一審法院認為,娛美德公司仍享有以《熱血傳奇》共有著作權人身份就涉嫌侵權行為提起維權之訴的權利。盡管在存在共有著作權人的情況下,相關權利的行使以通過協商一致行使為原則,然在不能協商一致時,除非有正當理由,否則一方不得阻止他方行使除轉讓以外的其他權利。此外,鑒于《熱血傳奇》對案外人的授權范圍及期限,娛美德公司、傳奇IP基于本案手游涉嫌侵權的訴權并未受限。綜上,一審法院認為,娛美德公司,包括承繼權利的傳奇IP作為共有著作權人之一可以單獨提起本案訴訟。


          四、 三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司是否實施了侵犯《熱血傳奇》游戲著作權的行為


          (一)《傳奇霸業》手游是否侵犯《熱血傳奇》游戲著作權


          接觸和實質性相似是判斷著作權侵權的標準?!稛嵫獋髌妗肥窃谥袊B續運營十余年的經典網絡游戲,游戲知名度高,包括本案中涉及比對的2005年《熱血傳奇》、2010年《傳奇續章》及2015年《熱血傳奇》的發表時間均早于《傳奇霸業》手游,可以認定作為游戲行業的從業主體應當知道《熱血傳奇》游戲的存在,具有接觸可能性。


          判斷作品是否構成實質性相似一般采用綜合判斷的方法,應比較作者在作品表達中的取舍、選擇、安排、設計等是否相似。在網絡游戲相似性對比中,通常通過人物角色、武器、道具、服裝、技能、地圖、怪物、建筑物等游戲具體內容逐一比對判斷兩款游戲整體是否構成實質性相似。在角色扮演類游戲中,上述內容并不是割裂的,不同的人物角色職業對應著不同的武器、道具、服裝和技能等人物要素,而不同的地圖對應著不同的怪物、NPC和建筑物等場景要素,人物要索和場景要素整體上統一構成了角色扮演類游戲作品的核心表達內容。


          判斷作品是否構成實質性相似的重要考慮因素之一是兩作品相似的表達是否屬于娛美德公司、傳奇IP主張權利作品的核心內容。在案證據顯示,《熱血傳奇》與《傳奇霸業》人物角色均有“戰士""法師"和"道士"三種職業,且分含男、女,人物角色的主副屬性設置中18項名稱相似、參數項設置相似,人物角色外觀包括服裝、裝備、姿態等相似,雖有諸如頭盔、細節設計等差異,但尚不構成實質差別。盡管游戲迭代優化后,對人物站立姿態時手持裝備有刪減,三種職業男女共計六款人物角色整體外觀仍具較高相似度,且人物角色中6項戰士技能、8項法師技能、9項道士技能的技能設計、技能名稱相同或相似。截至《傳奇霸業》手游升級至60級,兩款游戲中共計17種武器類道具(分別對應三種角色)、26種服裝類道具(分別對應三種角色)、11個項鏈類道具、12個手鐲類道具、10個戒指類道具、17個防具類道具名稱和/或外觀和/或屬性等相同或相似。截至《傳奇霸業》手游升級至77級,共有42個NPC名稱和/或外觀和/或功能相同或相似。截至《傳奇霸業》手游升級至80級,共有64種怪物名稱和/或外觀和/或出現區域相同或相似。迭代后,上述道具、NPC、怪物、防具、技能等雖進行了部分改動,但名稱、外觀及功能中至少有一項,仍與《熱血傳奇》游戲相似。兩款游戲中涉及比奇、沃瑪森林、盟重、白日門等地圖,其中建筑物形態、布局、功能細節裝飾等具有相似性。綜上,一審法院認定,對娛美德公司、傳奇IP比對結果可予采信,兩款游戲涉及到的上述內容構成實質性相似。需要指出的是,本案中娛美德公司、傳奇IP主張《熱血傳奇》游戲整體構成類電影作品,據此廣州三七公司等認為,娛美德公司、傳奇IP將各元素作比對的方式,并不符合類電影作品實質性相似的比對要求,對此一審法院認為,如前所述,娛美德公司、傳奇IP的舉證除各游戲組成要素的名稱、外觀等之外,還包括了與之相匹配對應的屬性及參數項設定、場景設置、界面設置、技能設置、功能設置等內容,盡管從比對說明的呈現方式來看是靜態的,但這些要素內容實質會通過界面轉換、功能設計、連續操作、連續畫面等動態方式推進游戲敘事情節,這在對游戲進行試玩的公證錄像中能得以體現,因此可以認定娛美德公司、傳奇IP的舉證已達到類電影作品實質性相似比對的要求。至于廣州三七公司等舉證并主張,除娛美德公司、傳奇IP進行比對的部分之外,《傳奇霸業》手游在武器、服裝、項鏈、手鐲、戒指、技能、其他道具、怪物、NPC、地圖、防具等部分存在占比較高的其他獨創性設計內容,對此一審法院認為,本案中,娛美德公司、傳奇IP主張《傳奇霸業》手游侵犯了《熱血傳奇》游戲的改編權、信息網絡傳播權。根據《中華人民共和國著作權法》第十條第一款(十四)項規定"改編權即改變作品,創作出具有獨創性的新作品的權利"。根據上述規定,未經許可在被訴侵權作品中使用了原作品的表達,并創作出具有獨創性的新作品,屬于改編行為。改編行為區別于復制行為的特征即為在使用原作品的表達基礎上,形成了具有獨創性的新作品。因此,就娛美德公司、傳奇IP主張的著作權權項來看,其實際也認可了《傳奇霸業》手游中存在新元素,即不同于《熱血傳奇》游戲的新的表達,并不僅僅是對《熱血傳奇》的復制行為,但這并不影響認定《傳奇霸業》手游與《熱血傳奇》游戲構成實質性相似的部分構成對《熱血傳奇》改編權的侵害。此外,根據《中華人民共和國著作權法》第十條第一款(十二)項規定,公眾可以在其個人選定的時間和地點獲得《傳奇霸業》手游,構成通過信息網絡傳播《傳奇霸業》游戲的行為。綜上,因《熱血傳奇》共有著作權人娛美德公司與亞拓士公司,包括承繼主體傳奇IP均未授權廣州三七公司等改編并運營《傳奇霸業》手游,故《傳奇霸業》手游侵犯了《熱血傳奇》游戲的改編權和信息網絡傳播權。


          (二)關于取得《傳奇視界》授權是否足以證明《傳奇霸業》手游并未侵犯《熱血傳奇》著作權


          一審法院認為,結合在案證據,盡管授權時間和開發完成時間有倒置的情況,但考慮盛趣公司在審理中再次確認該授權的真實性及在先《傳奇霸業》頁游的相關情況,根據優勢證據原則,可以認定廣州三七公司開發《傳奇霸業》手游獲得了盛趣公司《傳奇世界》的授權。娛美德公司、亞拓士公司與盛大公司、盛趣公司曾于2007年達成調解協議,娛美德公司和亞拓士公司承認并確認盛趣公司擁有《傳奇世界》的著作權。廣州三七公司、硬通公司、三七上海公司認為,即便兩款游戲存在相似之處,但基于該調解內容并未涉及《傳奇世界》系《熱血傳奇》改編作品的表述,因此應認定《傳奇世界》系獨立作品,享有完整的著作權,盛趣公司可自行行使著作權權項下的各項權利?!秱髌姘詷I》手游已獲《傳奇世界》的合法授權,如其中有與《熱血傳奇》游戲相似的部分,其權利來源亦為《傳奇世界》,因此未侵犯《熱血傳奇》游戲的著作權。且根據調解協議,娛美德公司不得再就實質上相同的事實再行起訴。娛美德公司、傳奇IP則認為,該調解協議的背景是娛美德公司起訴《傳奇世界》侵犯《熱血傳奇》游戲的著作權,《傳奇世界》在人物角色、技能、場景設置等方面與《熱血傳奇》一致,因此《傳奇世界》僅是《熱血傳奇》的演繹作品,無論《傳奇霸業》是否參考借鑒了《傳奇世界》,都不能侵犯在先原作品《熱血傳奇》的著作權。


          一審法院認為,基于娛美德公司、傳奇IP提交的2007年《調解協議》涉及的案件證據材料,以及廣州三七公司、硬通公司、三七上海公司提交的《熱血傳奇》、《傳奇世界》和《傳奇霸業》手游三款游戲的比對證據,可以認定《熱血傳奇》、《傳奇世界》在人物角色、技能、場景設置等方面存在相似,且《熱血傳奇》先于《傳奇世界》。但從調解協議來看,并未涉及對《傳奇世界》著作權行使方式的限制。然在案證據顯示,《傳奇霸業》手游的被控侵權內容中部分元素雖與《傳奇世界》游戲的相應元素有相似之處,但其與《熱血傳奇》游戲中相應元素的相似程度更高,部分元素與《傳奇世界》游戲的相應元素并不相似,部分元素并未在《傳奇世界》游戲中出現,且上述三種情形占比較高,《熱血傳奇》共有著作權人娛美德公司與亞拓士公司,包括承繼主體傳奇IP均未對此給予廣州三七公司授權。此外,上述調解協議中有關于"各方均不會基于任何與本案訴訟相同或實質上相同的事實及/或理由針對其他一方提起任何訴訟"的約定,但本案的被訴主體及被控侵權游戲并不屬于上述約定范疇。綜上,一審法院認定,《傳奇霸業》手游雖獲《傳奇世界》的授權,但并不足以阻卻廣州三七公司侵犯《熱血傳奇》著作權的判定。


          (三)關于著作權侵權行為主體的認定


          根據在案證據顯示,2016年8月廣州三七公司開發完成了《傳奇霸業》手游,并授權他方運營,2017年1月該游戲獲國家新聞出版廣電總局游戲審批的出版單位為三七上海公司,運營單位為硬通公司,直至2018年2月才變更為騰訊公司。本案中,娛美德公司進行侵權公證的時間為2017年5月和6月,因此即便存在實際運營主體騰訊公司委托三七上海公司、硬通公司申請版號的情況,但這屬于其內部關系,三七公司和硬通公司的行為客觀上使《傳奇霸業》手游得以出版運營。結合侵權公證時間、娛美德公司和傳奇IP的分立時間等,一審法院認定,廣州三七公司侵犯了《熱血傳奇》游戲的改編權,廣州三七公司、硬通公司、三七上海公司侵犯了《熱血傳奇》游戲的信息網絡傳播權。


          五、三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司是否實施了虛假宣傳的不正當競爭行為


          一審法院認為,《熱血傳奇》游戲在中國己連續運營多年,具有極高知名度和廣大玩家基礎。娛美德公司及承繼主體傳奇IP基于《熱血傳奇》著作權人積累了良好聲譽,而《傳奇霸業》手游亦屬游戲行業,因此兩者具有較強競爭關系。根據《中華人民共和國反不正當競爭法》第八條的規定,經營者不得對其商品的性能、功能、質量、銷售狀況、用戶評價、曾獲榮譽等作虛假或者引人誤解的商業宣傳,欺騙、誤導消費者。本案中,在騰訊游戲網刊載的文章中涉及"經典傳奇IP、秉承正版傳奇游戲、經典的熱血沙城"等宣傳用語,結合《傳奇大事記》等相關記載以及《熱血傳奇》的游戲運營時間,"正版"、"熱血沙城"等詞匯具有指向《熱血傳奇》游戲的含義,在游戲運營推廣期間,該宣傳方式較易使玩家對兩款游戲具有關聯性產生誤解,較易成為吸引玩家的重要指標,因此屬于虛假宣傳的不正當競爭行為。從在案證據看,廣州三七公司雖為《傳奇霸業》手游的開發者,但娛美德公司、傳奇IP公司并未提供充分證據證明其參與實施了上述虛假宣傳行為,不能僅因其作為開發者能共享利益就認定其實施了侵權行為。然對于運營方而言,即便存在案外運營主體騰訊公司,但侵權公證時三七上海公司作為獲批的出版方,硬通公司作為運營方亦需對他方委托申請版號后實施的宣傳行為承擔法律責任。


          六、三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司應承擔的民事責任


          《中華人民共和國著作權法》第四十七條第六項和第四十八條第一項規定,未經著作權人許可,以改編方式使用作品的,或者復制、發行、通過信息網絡向公眾傳播其作品的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任。第四十九條規定,賠償數額還應當包括權利人為制止侵權行為所支付的合理開支?!蹲罡呷嗣穹ㄔ宏P于審理著作權民事糾紛案件適用法律若干問題的解釋》第二十六條規定,合理開支包括權利人或者委托代理人對侵權行為進行調查、取證的合理費用。根據當事人的訴訟請求和具體案情,可以將符合國家有關部門規定的律師費用計算在賠償范圍內?!吨腥A人民共和國不正當競爭》第十七條規定,因不正當競爭行為受到損害的經營者的賠償數額還應包括經營者為制止侵權行為所支付的合理開支。


          關于停止侵權部分,廣州三七公司侵犯了《熱血傳奇》游戲的改編權和信息網絡傳播權,應立即停止侵權,即刪除其開發并授權運營的《傳奇霸業》手游中涉及侵犯《熱血傳奇》游戲著作權的內容。硬通公司、三七上海公司侵犯了《熱血傳奇》游戲的信息網絡傳播權,并構成虛假宣傳,然2018年2月起《傳奇霸業》手游的運營單位已變更為騰訊公司,且涉案侵權公證亦在騰訊游戲網,結合其他合同證據的印證,考慮到執行相應行為的主體可行性,本案中不再予以支持,娛美德公司、傳奇IP可就停止上述侵權行為向可能的案外主體另行主張。關于賠償責任部分,侵犯改編權行為由廣州三七公司實施,其應就該部分侵權行為承擔相應賠償責任。廣州三七公司和硬通公司、三七上海公司分別作為授權運營方和運營方,侵犯了《熱血傳奇》游戲的信息網絡傳播權,應就該部分共同侵權行為承擔賠償責任。硬通公司、三七上海公司還構成虛假宣傳的不正當競爭行為,應就該部分侵權行為承擔相應賠償責任。娛美德公司、傳奇IP僅在本案中主張維權合理費用,未主張其他損失賠償,系其對自身權利的行使。其雖未提供維權合理費用的相關證據,但考慮到廣州三七公司、硬通公司、三七上海公司各自的主觀過錯、侵權情節等,酌情判令廣州三七公司賠償合理費用150,000元,硬通公司、三七上海公司賠償合理費用10,000元,廣州三七公司、硬通公司、三七上海公司賠償合理費用90,000元。


          一審裁判結果


          綜上所述,依照《中華人民共和國涉外民事關系法律適用法》第五十條,《中華人民共和國著作法》第二條、第十條第一款第十二項、第十條第一款第十四項、第十二條、第十三條、第四十七條第六項、第四十八條第一項、第四十九條,《中華人民共和國著作權法實施條例》第二條、第四條第八項、第四條第十一項、第九條,《最高人民法院關于審理著作權民事糾紛案件適用法律若干問題的解釋》第二十六條,《中華人民共和國反不正當競爭法》第九條第一款之規定,一審法院判決如下:1.廣州三七公司于判決生效之日起立即停止侵犯《熱血傳奇》游戲著作權的行為,即刪除其開發并授權運營的《傳奇霸業》手游中侵犯《熱血傳奇》游戲著作權的內容;2.三七上海公司、硬通公司于判決生效之日起十日內賠償娛美德公司、傳奇IP合理費用10,000元;3.廣州三七公司于判決生效之日起十日內賠償娛美德公司、傳奇IP合理費用150,000元;4.三七上海公司、硬通公司、廣州三七公司于判決生效之日起十日內共同賠償娛美德公司、傳奇IP合理費用90,000元;5.對娛美德公司、傳奇IP的其余訴訟請求不予支持。


          二審法院認定事實


          本院二審期間,上訴人廣州三七公司提交了以下證據:1.2006年3月、5月、12月網上關于《傳奇世界》手機版游戲的新聞報道,證明2007年和解案前《傳奇世界》手機版游戲就已存在,2007年和解案的雙方當事人均應當知曉。2.2003年、2005年兩本雜志上關于手機游戲的報道,證明在2002年至2005年間,手機游戲就已出現并且市場巨大,2007年和解案雙方均應對此有所了解。3.2007年和解案中娛美德公司的代理人在庭審中的陳述,證明涉案被訴侵權游戲與《傳奇世界》屬于同一款游戲。


          娛美德公司及傳奇IP對上述第1組證據所涉新聞本身的真實性予以確認,但不認可其證明目的;對第2組證據關聯性不予確認;對第3組證據的證明目的不予認可。三七上海公司、硬通公司及亞拓士公司認可廣州三七公司的舉證意見。娛美德公司及傳奇IP提交了2020年6月24日新加坡國際商會國際仲裁院做出的第22820/PTA/HTG部分裁決書及翻譯、(2017)京73民初1237、1883號民事判決,證明新加坡國際商會國際仲裁院及北京知識產權法院均認定2007年和解案中的調解書僅限于當時爭議的《傳奇世界》端游和解,盛趣公司無權基于《傳奇世界》端游所包含的《熱血傳奇》游戲內容自行或授權他人制作其他游戲。廣州三七公司、三七上海公司、硬通公司及亞拓士公司認為新加坡裁決書在中國尚未得到承認,且裁決書所涉主體不包括盛趣公司,在盛趣公司沒有參與的情況下,新加坡國際商會國際仲裁院裁決違法。兩個判決則均未生效,對本案不具有參考性。亞拓士公司提交了首爾中央地方法院第63-2民事部關于案件2017民一合562160判決,證明《傳奇2》為其與娛美德公司共同開發,二者共享著作權。娛美德公司及傳奇IP認為對于二者共享著作權這點雙方并無爭議,至于《傳奇》游戲的實際開發完成在本案中則無爭議的必要。廣州三七公司、三七上海公司、硬通公司同意亞拓士公司的舉證意見。


          本院認為,娛美德公司及傳奇IP提交的有關裁決書、判決書所認定的事實與本案一審判決并無沖突,亦無新的事實需要補充,故本院對該些證據不予采納。有關的裁判觀點,本院將在裁判時予以參考。廣州三七公司提交的網絡及雜志報道、庭審記錄尚不足作為解釋2007年和解案中調解協議內容的主要依據,本院不予采信。亞拓士公司提交的證據與本案雙方當事人的爭議無涉,本院不予采信。本院經審理查明,一審法院事實認定屬實,本院予以確認。


          二審法院認為


          本院認為,根據當事人在二審期間的訴辯意見,本案的主要爭議焦點在于:1.娛美德公司及傳奇IP是否有權提起本案訴訟。2.一審法院認定《傳奇霸業》與《熱血傳奇》部分內容構成實質性相似,《傳奇霸業》侵犯《熱血傳奇》著作權是否具有事實和法律依據。3.一審法院對于涉案侵權主體及責任承擔的認定是否適當。


          關于第一個爭議焦點。本院認為,本案中,根據一審查明的事實,娛美德公司及傳奇IP提交的《程序登記證》《計算機軟件著作權登記證書》《分立計劃書》《著作權權利變動登記證》《軟件許可協議》《補充協議》等證據能夠證明娛美德公司與亞拓士公司共同享有《熱血傳奇》游戲及后續更新版本的著作權,娛美德公司分立設立傳奇IP承繼《熱血傳奇》著作權并已完成著作權變更登記;相關《申明》不足以得出娛美德公司放棄共有著作權的結論,《和解筆錄》中對于共有著作權人行使權利的方式亦進行了再協商。在三上訴人未提交相反證據的情況下,一審法院認定娛美德公司及傳奇IP可就涉案指控的侵權行為共同提起訴訟,具有事實和法律依據,本院予以確認。


          關于第二個爭議焦點。根據一審比對的事實,《傳奇霸業》與《熱血傳奇》相比,在人物角色整體外形、部分服裝、部分技能、部分道具、部分NPC及怪物、部分建筑等方面均存在名稱或外觀或表現形式上的相似,一審法院據此采信了娛美德公司及傳奇IP的比對意見未有不當,上述比對描述及結論均在判決書中予以明確記載,也不存在廣州三七公司所稱的侵權內容不明確的情況。至于廣州三七公司主張的一審法院僅對兩款游戲的各元素進行靜態比對,所比對的元素在游戲的全部內容中占比不高的抗辯,本院認為,角色扮演類游戲具有隨著游戲的升級數據不斷更新的特點,但游戲的核心內容如角色職業、參數、技能及道具、建筑物、其他非玩家角色等均是不同等級的玩家都會經歷的體驗。即使兩款游戲的整體內容存在差異,但在游戲核心內容呈現較高相似度的情況下,無需窮盡全部游戲要素的比對。一審法院的比對方式未有不當。


          至于《傳奇霸業》獲得《傳奇世界》授權可否得出《傳奇霸業》未侵犯《熱血傳奇》著作權的結論。本院認為,根據一審比對的事實,《傳奇霸業》中被訴侵權元素的部分內容未在《傳奇世界》中有所體現,部分內容雖與《傳奇世界》相應元素存在相似之處,但整體而言與《熱血傳奇》相應元素相似度更高。而根據2007年《調解協議》約定的內容及調解目的來看,其目的在于保障包括娛美德公司、盛趣公司等的各方可以享有基于各自相應游戲作品獨立運營、各自發展市場的權利。即使基于調解協議中有關"實質上相同的事實及/或理由"約定,盛趣公司有權自行或授權他人對《傳奇世界》進行改編,但獲授權改編的游戲仍應尊重《調解協議》對于《熱血傳奇》《傳奇世界》游戲各自著作權及市場運營的劃分。據此,一審法院基于《傳奇霸業》部分內容非來源于獲得改編授權的《傳奇世界》的事實基礎,得出本案被訴侵權主體及被訴侵權游戲內容不屬于2007年《調解協議》的約定范疇,《傳奇霸業》雖獲《傳奇世界》授權,但不足以阻卻本案侵權認定的結論,未有不當。


          關于第三個爭議焦點。根據一審查明的事實,廣州三七公司為《傳奇霸業》的開發者、三七上海公司及硬通公司為被訴侵權期間內《傳奇霸業》獲得審批的出版單位及運營單位,即使存在替他人代為申請版號的內部關系,亦不影響認定上述三家公司分別構成對《傳奇世界》改編權或信息網絡傳播權的侵害。此外,因"熱血沙城"具有指向《熱血傳奇》的含義,三七上海公司及硬通公司雖抗辯稱"熱血""沙城"是盛趣公司和藍沙公司的注冊商標,與娛美德公司無關,但被訴宣傳用語顯然不是對所謂商標的使用或表示,三七上海公司及硬通公司的上述抗辯也不能成為被訴宣傳用語具有合法來源的理由。因此,一審法院據此認定三七上海公司及硬通公司作為獲批出版方及運營方應對相關侵權行為承擔法律責任未有不當。


          二審裁判結果


          綜上所述,三上訴人的上訴請求不能成立,應予駁回;一審判決認定事實清楚,適用法律正確,應予維持。依照《中華人民共和國民事訴訟法》第一百七十七條第一款第一項之規定,判決如下:


          駁回上訴,維持原判。


          二審案件受理費9,500元,由上訴人三七互娛(上海)科技有限公司負擔2,300元;上訴人上海硬通網絡科技有限公司負擔2,300元;上訴人廣州三七互娛科技有限公司負擔4,900元。


          本判決為終審判決。


          審  判  長   胡       宓


          審  判  員   易       嘉


          審  判  員    杜 靈 燕


          二〇二三年八月二十日


          法院助理     張  凌  辰


          書  記  員    倪       婧

          chinese中国女人高潮_欧美另类图区清纯亚洲_国产香蕉国产精品偷在线_亚洲精品综合网在线影院
          <dl id="dzxfz"></dl>

            <p id="dzxfz"></p>
          <pre id="dzxfz"></pre>
            <meter id="dzxfz"></meter>

              <track id="dzxfz"></track>

                <nobr id="dzxfz"></nobr>
                <em id="dzxfz"></em>

                <form id="dzxfz"><track id="dzxfz"><address id="dzxfz"></address></track></form>
                  <track id="dzxfz"><dfn id="dzxfz"><cite id="dzxfz"></cite></dfn></track>